說到近年最夯的產業,舉凡電影、電視、動畫、遊戲、建築、AR、VR、XR,甚至是NFT、元宇宙,這些通通都與 CG 技術有...
NVIDIA Studio 於四月時推出新驅動程式,在這個版本的驅動程式中,針對 Unreal Engine 5、Cin...
小時候家裡如果有很多電玩遊戲機,在班上可是相當神氣的一件事,不管是要跟朋友炫耀或是跟其它人聊遊戲時,都好像有永遠講不完的...
疫情重創全球經濟,多數業者必須進行數位轉型,找出新型態數位商機。在經濟部工業局的推動下,由財團法人資訊工業策進會地方創生...
GTC 2022 大會中,NVIDIA 推出 Omniverse Cloud 全新雲端協作服務,包含了可「一鍵共享」的工...
NVIDIA Studio 主要是針對現今主流影片編輯、3D 渲染、攝影、繪圖設計、建築視覺化等專業軟體做特別優化的驅動...
設計用於連接虛擬世界的 NVIDIA Omniverse,現已開放給數百萬名使用 GeForce RTX 及 NVIDI...
2021 台北國際建築建材暨產品展於 12/12 (日) 正式畫下句點,今年適逢全國建築師公會成立 50 周年,在展會開...
2021 台北國際建築建材暨產品展12/9 (四) ~ 12/12 (日) 將於南港展覽館正式登場,華碩偕同朕宏國際與 ...
就在今年六月,臉書創辦人馬克祖克伯提到了「Metaverse」,中文又稱「元宇宙」或「後設宇宙」的未來願景,甚至就在兩周...
NVIDIA Omniverse Retro Gaming Contest 是由 NVIDIA 舉辦的渲染比賽,目前已經...
NVIDIA 在今年的六月中舉辦了第二屆的「Create with Marbles:Marvelous Machines...
台灣的動畫製作技術經過這十多年間也逐步跟上全球趨勢,從即時渲染到現在的 Omniverse 虛擬協作平台問世,再度讓創作...
SIGGRAPH 大會是每年全球電腦繪圖與互動科技指標性會議,並由各開發與研究人員展示該領域的最新科技應用。由 ACM ...
全新模擬引擎 Isaac Sim 是由 NVIDIA Omniverse 為基底所打造,不僅能夠模擬更為逼真的...
當設計建築物時,設計的協作與溝通是專案團隊所面臨最嚴峻的挑戰。在團隊成員相距遙遠,且地理位置分散的情況下,這項挑戰變得更...
Richard Kerris 為 NVIDIA 全球開發負責人暨 Omniverse 部門總經理。負責帶領團隊與各開發商...
NVIDIA GTC 2021 系列活動正式於昨晚開跑,NVIDIA 執行長黃仁勳也在主題演說中帶來多項重磅消息;其中 ...
即日起 (2021 年 3 月 8 日 至 4 月 2 日),透過使用 Omniverse Create 後的 Marb...