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2D 圖像即能生成模型、動態,NVIDIA 於今年 SIGGRAPH 展示 Omniverse,以及 AI 與 GAN 結合的突破性科技

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SIGGRAPH 大會是每年全球電腦繪圖與互動科技指標性會議,並由各開發與研究人員展示該領域的最新科技應用。由 ACM ...

遠距工作造就工時變長,模糊生活界線!三點看 Adobe 全球職場報告

遠端工作與生活的界線模糊化,Adobe 調查報告結果

在 2020 年,一場疫情讓我們的工作模式發生了巨大的改變。直至現在,仍有部分企業維持遠距辦公和集中辦公的混合工作模式。...

首次負成長,2020 年日本動畫銷售量下降約 13 億台幣

首次負成長,2020年日本動畫產值下降約13億台幣

根據日本帝國資料調查公司(Teikoku Databank)針對 300 間動畫製作公司,製作而成的最新市場調查報告,顯...

併購無極限!Epic Games 買下 Sketchfab,打造完整遊戲開發套件!

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Unreal Engine 開發商 Epic Games 今年五月正式宣布併購 Ballistiq,...

繼與索尼影業簽約後,Netflix 延長與環球影業動畫電影的獨家授權合約

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繼與索尼影業簽訂合約後,7 月 13 日 Netflix 宣布,正與環球影業續簽旗下電影的獨家授權協議。Net...

全世界的動畫作品一次看!七大線上放映管道

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目前有許多動畫短片在放映的管道上,通常會伴隨著長片一起放映,像是迪士尼、皮克斯等產業巨擘,但獨立創作者們要透過這種方式來...