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ASUS ProArt StudioBook Pro X (W730) 突破天際的飆速頂級旗艦

行動繪圖平台新指標

Intel Xeon E-2776M 2.8GHz + NVIDIA Quadro RTX 5000 16GB + 128GB RAM DDR4-2666,光是這三大元件的硬體規格,相信已經超越大部分設計師們,目前正在使用的桌上型工作站。令人難以想像的是,這些頂級規格竟被整合到一台僅有 2.5kg 的筆記型電腦之中,ASUS 黑科技再度發威,挑戰行動繪圖工作站全球業界新標準,打個比方來說,如果 MacBook Pro 16 算是筆記型電腦中的 Ferrari (法拉利),那這台 ASUS ProArt StudioBook Pro X 就等同是 Lamborghini (藍寶堅尼)了。


ProArt StudioBook Pro X (W730G5T)這個系列是針對專業設計師需求所量身打造,在各方面都追求極致表現,超強運算效能只能算是基本要求,外觀設計上選用低調奢華的星空灰搭配髮絲紋表面處理,使用鎂鋁合金材質,能在重量與堅固耐用取得完美平衡,超高效散熱系統能夠將全速運轉時,CPU 與 GPU 所產生大量熱能快速抽離機體,讓系統維持在最佳工作溫度範圍內,但就像魚與熊掌不可兼得的故事,散熱效率越高,風扇所產生的噪音也越大(相信大家都有看過工業用風扇),不過 ASUS 研發團隊卻能夠將最大噪音值控制在 39dB (約等同於安靜的圖書館環境),為了達成這不可能的任務,很難想像到底花費了多少心血,才能有這樣成果呈現在使用者面前。

多虧了四邊 NanoEdge 超薄邊框技術,ASUS ProArt StudioBook Pro X 能將 17 吋解析度 1920*1200 與長寬比 16:10 的螢幕,控制在 15 吋機身大小,螢幕佔比高達 92%,並使用 WUXGA 面板搭配霧面處理,不會產生令人惱火的眩光,色彩方面則是達成 97% DCI-P3 廣色域,並通過 PANTON Validated 認證,色彩精確度 Delta E < 1.5,讓畫面清晰無比且細緻逼真,加上螢幕能 180 度開啟,平放在桌面上能讓更多人參與討論,大幅提高溝通與工作效率。


除了主螢幕相當出色之外,原本是觸控板的位置上,配置了 ScreenPad 2.0 創新智慧觸控板,簡單來說就是額外多送了一顆觸控螢幕,而且解析度居然高達 2160*1080,不但保有原本觸控板所有功能,還能搭配專屬軟體工具,開啟像是虛擬數字鍵盤、手寫文字輸入、一鍵快速鍵組合、使用者指定軟體與當作第二顆螢幕使用,便利性大幅增加,算的上是創新又貼心的設計。 


資料傳輸與周邊擴充方面也不馬虎,支援最新 Wi-Fi 6(802.11ax) 規格,無線傳輸能力達到 2.4Gbps,內建的 SSD 可組成 RAID 0 並採用 NVMe PCIe 介面,最大 4TB 容量讀取速度高達每秒 6GB,輕鬆駕馭剪輯 4K 影片的工作,同時支援 USB 3.1 Gen 2 與 Thunderbolt 3 介面,不論是要外接資料輸入裝置或是擴充螢幕,最高可支援兩個 8K 輸出,轉眼間就能設定完成。

系統硬體安全性,絕對是工作站在設計上需要優先考慮的一環,ASUS ProArt StudioBook Pro X 通過 MIL-STD-810G 軍規標準,針對不同環境變化經過嚴格測試,像是高溫、低溫、濕度、震動與高海拔等等,都依舊能正常運作,提供完美效能表現。 


測試機規格表

實機測試

測試一:PhoenixFD 流體模擬

能夠有這麼好的機會,接觸這台 ProArt StudioBook Pro X,終於可以不用擔心記憶體用盡的問題,針對流體模擬軟體來進行這方面測試,為了配合後續測試需要,這裡選用 3ds Max + Phoenix FD 當做平台,模擬電影場景中汽車衝入游泳池的效果。Phoenix FD 這套流體模擬軟體,在動畫業界名氣也不小,跟 V-Ray 這款渲染引擎是同一家廠商所研發,能同時兼具水、煙與火的模擬能力。這次模擬的空間容量為 98,496,960 個格點(將近 9 千 9 百萬個格點,每幀需要每一格都計算一次),計算在空間中的粒子受到碰撞後的運動狀態,模擬 310 個影格共花費了 1 小時 08 分鐘,空間中的粒子數量為 6,638,165 個。若是想要有更細緻的動態,可以再將模擬空間的單位(測試為每格 1.98cm )縮小,配備 128GB 記憶體的 ProArt StudioBook Pro X,撐上 5 億個模擬格點都不是問題,這次結果就單 CPU 的運算速度來看,已經算是相當迅速。


測試二: V-Ray Next 渲染

這麼高規格的行動繪圖工作站,也非常適合建築與室內設計使用,尤其是大型建案或是重視質感的豪宅室內空間,都需要很多光影計算,而 V-Ray Next 全球有超過七成的設計師使用過,不論是 CPU 或 GPU 渲染都相當有口碑,這次搭配 3ds Max 2020 來進行測試。使用測試一所模擬的場景來進行渲染,計算 4K 圖像 (3840*2160),計算細緻度 3ds Max 設為 8 (2 的次方細分次數),使用 CPU 運算所花費時間為 3 小時 39 分 13 秒,若是搭配 AI Denoise 功能,只需要將計算細緻度 3ds Max 設為 4,使用 CPU 運算 45 分 37 秒就能得到接近的品質。


測試三:Lumion 4K 動畫輸出

4K 動畫製作則是選用了 Lumion 10.3 這款新興擬真 GPU 渲染系統,全球百大設計師事務所也有超過七成的設計師使用,由於動畫渲染速度快、品質好,在台灣也越來越多事務所開始採用,畢竟比起傳統的渲染引擎,Lumion 可以更快的將動畫渲染完成。本次測試的場景面數約為 450 萬(不含植物與人物),動畫長度為 48 秒(點此觀看完整動畫),花費 5 小時 39 分 44 秒,共渲染 1446 幀 4K 圖像。GPU 的運算效能比起小編目前正在服役,役齡兩年的頂級客製化筆電(當初要價 13 萬),顯示卡為 GTX-1070 OC,還要快了 12.5% 的速度,對於追求極致效能的大師級設計師們,該是認真考慮一下升級硬體的時候了。


測試四:SketchUp & Lumion 同步作業

建築或室內設計若想要充分表達設計概念,大多都會製作動畫來展現整體氛圍、動線規劃、設計特色與藝術成分,所以一套好的動畫製作軟體,需要容易操作且製作快速。但是能夠與設計軟體即時互動功能亦是不可或缺,Lumion 10.3 身為建築與室內設計即時渲染業界龍頭,當然也有相對應之功能,這次也測試了 SketchUp 2020 與 Lumion 10.3 的 LiveSync 功能,外接兩顆 4K 解析度螢幕,看看同時面對兩套軟體時硬體能發揮多大效能?測試結果相當令人驚奇,原本單獨使用 Lumion 時 GPU 的使用率會幾乎全滿,但是透過 SketcUp 同步控制 Lumion 時 GPU 使用率反而下降,而且操作過程相當流暢,在操作 SketchUp 時眼睛幾乎都是全程看著 Lumion 的螢幕在操作,有些細節在 Lumion 中能看得更清楚。



測試五:超實用快速鍵整合系統

ScreenPad 2.0 提供了相當便利的功能,尤其是一鍵快速鍵,對於需要使用繪圖板,或是不習慣記複雜組合、手掌較為嬌小的使用者來說,真的是太方便了,以使用 Photoshop 為例,一隻手要拿著繪圖筆,另一隻手要按三個組合鍵,難度真的很高,也容易打斷整個創作過程,所以市面上有針對 Photoshop 功能的專屬快速鍵盤,這次就來實際測試 ScreenPad 2.0 是不是如想像中好用。使用後小編真心覺得非常方便,雖然需要花一點時間設定快速鍵,但是每個軟體只需要設定一次,就能省去後續非常多按快速鍵的時間,真希望這種設計以後筆記型電腦都能列為標配。



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