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運用 4DViews 技術,打造 AR、VR 互動劇場,重現小說《劍魂如初》古劍文物與場景!

文化內容策進院(文策院)舉辦的 2021「TCCF 創意內容大會」已於 11 月 14 日在松山文創園區圓滿落幕!今年以「Metaverse Playground 未來宇宙遊戲所」作為策展主題,聯手林茲電子藝術節高雄電影節帶來 15 項沉浸式體驗作品與超過 30 場的主題活動,並首度運用 XRSPACR 的 GOXR 平台,同步推出線上展,為觀眾打造專屬的「元宇宙」體驗!


一次飽覽多元未來內容作品! 

今年「TCCF 創意內容大會」區分為內容交易市場、國際趨勢論壇及未來內容展等三大區塊,此外今年未來內容展區空間甚至擴增 3 倍,以遊戲化的虛擬自我旅行為主體,入口處設計成「蟲洞」走廊,從「蟲洞」進入後,依序體驗「Avatar Galaxy 沉浸宇宙區」、「Magic Forest 魔幻森林區」、「Fun Backyard 放.後院」及「Octans Space 南極座空間」等不同展區,一次飽覽前瞻性的沉浸式內容作品,看見最新最潮 Metaverse 應用趨勢,包括有國際展會作品、多款國際首映及獲獎未來內容作品。

「TCCF 創意內容大會」現場活動照片,由 IP 內容實驗室提供。

「元宇宙」到來!未來內容應用不可少! 

隨著「元宇宙」時代的到來,未來內容應用作品將會是一個趨勢。文策院與工研院共同合作的前瞻技術協作中心 IP 內容實驗室,引進「容積擷取技術」並開發國產技術,提升内容產製效益,豐富臺灣特色内容 IP,創造更多前瞻原生内容,型塑台灣自有的文化品牌。今年「TCCF 創意內容大會」,IP 內容實驗室展出 AR 互動劇場《尋找蕭練》,觀者只要手持平板,虛擬場景就能呈現在眼前,上演一段小說劇情,打造 360 度全視角的精彩真人演出。另外,也推出 VR 互動劇場《傳承之書》,讓觀眾戴上 VR 頭盔,化身成一名古物修復師,進入小說場景修復古劍。

《尋找蕭練》AR 劇場,由 IP 內容實驗室提供。

以 4DViews 技術,創造全台首創 AR 劇場

其中《傳承之書》VR 互動劇場為 2020 年發表的作品,2021 年未來式互動藝術團隊再度與原創小說《劍魂如初》進行合作,推出《尋找蕭練》AR 劇場,以新科技延伸故事題材,並再次使用 4DViews 技術於內容產製,提供讀者富有互動形式的感官劇場,與古劍文物再續相識之緣。不同於去年 VR 作品《傳承之書》的製作模式,製作團隊表示:「在現今人手一機的條件下,AR 更能在生活中普及,可以拓展《劍魂如初》故事品牌的表現空間,《尋找蕭練》為全台首創的 AR 劇場,藉由擴增實境全視角,讓讀者從不同角度切入故事,感受有別於文字的劇情體驗。」團隊在 4DViews 攝影棚中,拍攝男、女主角相遇的過程,為了拍攝兩人互動的片段,在服裝上必須選擇較貼身的服飾,演員們的距離也須經過調整,盡量減少雙人動作的重疊,甚至拉細線引導演員空間走位。道具上也特別需要消光處理,其中手機部分安裝了霧面機殼,螢幕黏貼印有手機畫面的紙張,由於事前準備詳盡,拍攝結果的畫面呈現效果良好。

《傳承之書》VR 互動劇場,由 IP 內容實驗室提供。

圖片與相關資料由 IP 內容實驗室 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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