體感科技是時下產業競爭優勢之一,也是台灣數位內容經濟發展的重要推動項目,從遊戲娛樂,或是教育發展、醫療健康、工業訓練領域...
在上一篇文章中,我們透過觀察海內外 XR 市場的特展與影院型運營案例,分析了臺灣 VR360 及互動 VR 等單人體驗類...
TTXC 2024 高雄電影節將於 10/12(六)至 10/27(日)登場,XR 國際競賽今(28)日公布入圍名單,2...
龍年春節首發必拍打卡點,以逗趣溫馨日常、愛妻寵兒形象吸引萬眾粉絲的「我的爸爸是條龍」大型「龍爸」氣偶真實現身啦!為回應粉...
改編自法國作家 Tania de Montaigne 同名書籍、由由文策院、前景娛樂、法國 Novaya、巴黎龐畢度中心...
由台灣獨立遊戲團隊 Toii Games (踢歐哎哎實驗室)開發製作,改編自電影《女鬼橋2:怨鬼樓》的同名手機遊戲,在經...
未來式互動藝術 Future-Action Interactive Art 成立至今已經7年,一直致力於運用各種新媒體技...
疫情重創全球經濟,多數業者必須進行數位轉型,找出新型態數位商機。在經濟部工業局的推動下,由財團法人資訊工業策進會地方創生...
由文化內容策進院(文策院)舉辦的 2021「TCCF 創意內容大會」已於 11 月 14 日在松山文創園區圓滿落幕!今年...
近期 Clubhouse 的「開房熱」不斷延燒,連臉書也搶搭熱潮,曝光語音直播新功能;更有消息指出,微軟有意高價收購網路...
透過相機幫自己拍一張照,再用 AR App 創建自己的人物,並把「人」放入場景中,這似乎不算稀奇事;透過社群功...
將 200 吋顯示器「嵌入」隱形眼鏡,這種異想天開的黑科技操作你聽說過嗎?對多數人來說,這種產品聽起來似乎遙不可及,但其...
今年8月1日,一款由日本開發團隊 Whatever Inc.推出的 AR 遊戲《Rakugaki AR》(らく...
隨著 5G 時代的到來,AR 內容日益受到許多科技大廠的重視,不僅投資許多經費在硬體開發上,也與多家娛樂製作、互動公司合...
AR在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep9,我們採訪了三組學生,談談他們在輔仁應美跨域學習的收穫,以及畢製...
AR、VR 已在全球發展多年,卻未見到更突破性的發展。隨著 5G 時代到來,Facebook、Google 等國際大廠都...
翻開 2019 年任何一則新聞,你會發現許多像 APPLE 和 NIKE 這樣的大型品牌紛紛投入語音、人工智能和區塊鍊等...
VR / AR 技術除了運用在娛樂、醫療、教育服務外,現在也能運用在新聞傳播上。根據 VR 陀螺的報導,時代雜...
4 月 15 日的一把火燒掉了巴黎聖母院一部份建築,也傷了許多人的心。巴黎聖母院不僅走過了法國大革命,並見證了二次世界大...
在星際大戰第八部曲《最後的絕地武士》,當時登場的新物種「波波(Porg)」,第一次在預告推出時,光是叫兩聲,...