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AOUSD 聯盟公布未來兩年發展路線圖,加速 OpenUSD 格式走向國際化!

【更新】 12 月12 日 AOUSD 網站上首度公開未來兩年 USD 格式的發展路線圖。接下來,主要會將 OpenUSD 的核心正式規範,更有助於通過 ISO 審查流程得到國際認可與採用。同時也將與 webGL、glTF 格式的機構合作,來避免格式間彼此互不相容的情況,確保兩種格式的一致性與共同支援性,讓彼此都能更好的支援複雜的 3D 流程預覽。除了 Epic Games、Foundry、SideFX、Cesium 及 Unity 等原有成員,AOUSD 也公布了 12 月新加入的普通成員包括 V-Ray 彩現引擎開發商 Chaos、 Octane Render 彩現引擎開發商 Otoy、人氣家居品牌 IKEA、Lowe's 、CAD 建模技術公司 Spatial、模型掃描公司 Hexagon,以及元宇宙公司 Meta,而這些公司也會根據自身的擅長的領域,來應用及推廣 OpenUSD。


我們已經看到 USD 對於視覺特效和動畫客戶的強大功能,無論是在不同應用程序之間移動數據還是一般的場景組裝。而且,這並不是終點。我們的設計客戶同樣可以受益。我們很高興能提供我們的專業知識,並加入我們的同行,共同塑造這些標準,以便更多的人可以將它們應用到他們的日常工作流程和未來的專案中。

by Vladimir Koylazov, Chaos 創新部門主管



在 OTOY,我們相信開放標準可以促進藝術家在多個 DCC 工具和平台之間流暢地進行工作流程,從而創造出高度協作的環境。OpenUSD 的目的是擴大行業的互相操作支援性,我們期待能夠幫助加強它,使其成為國際公認的標準。

by Jules Urbach, OTOY, Inc. 的首席執行官

由業界頂尖的軟硬體內容巨擘 PixarAppleAdobeAutodeskNVIDIA、Apple 以及 Linux 附屬機構聯合開發基金會 (JDF) 所組成的 OpenUSD 聯盟 AOUSD(Alliance for OpenUSD),旨在提升開放通用場景描述(OpenUSD)的功能,實現 3D 生態系標準化。藉由擴大 3D 工具和資料的互通性,使開發者和內容創作者能夠描述、編寫、模擬大型 3D 專案,並建構範圍不斷擴大的 3D 產品和服務。

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 與 Linux 基金會附屬機構聯合開發基金會宣布成立 OpenUSD 聯盟(AOUSD) / NVIDIA 新聞照片

OpenUSD 為 3D 開發者、藝術家和設計師提供了完整的基礎,透過可以廣泛的多應用程式互通性,應對大規模的工業、數位內容創作和模擬工作負載。這個聯盟是一個獨特的機會,可以透過建立跨行業的正式標準和舉措來加速全球的 OpenUSD 合作,實現 3D 世界和工業數位化的目標。

NVIDIA 的開源和標準總監 Guy Martin

Pixar 技術長暨 AOUSD 主席 Steve May 表示:「通用場景描述 (Universal Scene Description, USD) 是由 Pixar 發明的,是我們最先進的動畫製作流程的技術基礎, OpenUSD是 Pixar 基於多年來在電影製作中的研究和應用。我們於 2016 年將該項目開源,現在OpenUSD 的影響力已擴展到電影、視覺效果、動畫以及其他越來越依賴 3D 資料進行媒體交換的產業。隨著 AOUSD 的宣布成立,我們揭示了令人興奮的下一步:OpenUSD 的技術將持續發展並成為國際標準。」

皮克斯電影《可可夜總會》的場景圖,展示了使用OpenUSD 資源創建的複雜場景分解(左)到最終彩現(右)/ NVIDIA 新聞照
OpenUSD 標誌性場景「皮克斯廚房」,從素模彩現(左)到完整彩現(右)/ NVIDIA 新聞照

無論您是要建構 CG 世界或數位孿生,還是規劃 3D 網路,內容創作者都需要一種有結合力的方式來跨工具、服務和平台協作和共享資料。Autodesk 很高興能夠支持 OpenUSD 聯盟,因為它推動了視覺效果、動畫等方面的 3D 互通性,並支持我們幫助客戶設計和創造更美好世界的願景。

Autodesk 媒體與娛樂部研究員 Gordon Bradley

在 Adobe,我們致力於為藝術家提供一套在各種設備上運行的靈活而強大的解決方案。 在創作過程中利用通用的 3D 資料可以增加每個軟體套件和設備所帶來的價值。 OpenUSD 的創建就是為了成為這些『乘數』之一,看到多元的公司聯合起來支持這項創新和開放的技術令人感到興奮。

Adobe 3D&I 資深工程總監 Guido Quaroni

許多數位內容開發商也為此感到興奮,同樣也是聯盟成員之一的 Epic Games,Unreal Ecosystem 副總裁 Marc Petit 便表示,我們十分理解 USD 所建立的標準,對於 3D 內容、虛擬世界以及元宇宙發展的重要性。Pixar 在過去十幾年間,展現出對於開放源社群超群的領導力,很榮幸能見證 OpenUSD 聯盟的組成。特效軟體開發商 SideFX,研發部副總裁 Cristin Barghiel 表示,看到這些跨產業的巨擘攜手來努力而感到興奮。SideFX 也很樂意為藝術家、開發者們加速革新的步伐,解放虛擬世界的全新潛力。

OpenUSD 圖解,展示了其作為大規模工作流程技術的強大能力 / NVIDIA 新聞照

除了上述的創立成員之外,目前其它成員包含 Epic GamesUnityFoundryIKEASideFX,以及 3D 資訊平台 Cesium,數位實境解決方案商 HEXAGON。欲瞭解更多關於 AOUSD 的消息請關注 www.aousd.org 網站。也可以在 8/6 後至官網上觀看相關的 USD 座談會。


圖片由 NVIDIA 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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