來自墨西哥的 3D 設計師 — Julio Cesar Benavides,靠著自學製作出許多漫威雕塑角色、科幻道具,甚...
曾製作《血衛》裝甲特效以及《哈比人》武器的紐西蘭藝術家Edward Denton,儘管任職過 Weta Dig...
電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Ch...
遊戲開發迎向新紀元: 小型與個人遊戲工作室也能快速打造 AAA 等級遊戲,並取得全球市場的成功。在 Unreal 遊戲引...
映CG 邀請到 3D 角色建模師 Yoongkun Kim,來談談他如何雕塑風格化的《從前,有個好萊塢》角色,並展示他曾...
映CG 邀請擅長角色建模的 3D 藝術家 Leonardo Peñaranda,來談談作品的靈感以及創作的祕訣...