最新活動

打造魅力滿分的公仔雕塑與武器設計!專訪自學成材的藝術家 Julio Cesar Benavides

600x334

來自墨西哥的 3D 設計師 — Julio Cesar Benavides,靠著自學製作出許多漫威雕塑角色、科幻道具,甚...

令人驚豔的武器與角色設計!《血衛》、《哈比人》硬表面建模師分享創作秘訣

令人驚豔的武器與角色設計!《血衛》、《哈比人》硬表面建模師分享創作秘訣

曾製作《血衛》裝甲特效以及《哈比人》武器的紐西蘭藝術家Edward Denton,儘管任職過 Weta Dig...

Issue 39: Character Design 角色設計完全攻略

issue_39_banner_thumbnail Character Design 角色設計

電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Ch...

用 iPhone 也能單人開發遊戲角色!《光明記憶:無限》背後的製作密技

Bright-Memory_Cover

遊戲開發迎向新紀元: 小型與個人遊戲工作室也能快速打造 AAA 等級遊戲,並取得全球市場的成功。在 Unreal 遊戲引...

《從前,有個好萊塢》風格化角色、奉俊昊擬真頭像分享!南韓設計師談建模訣竅

CG__600x334

映CG 邀請到 3D 角色建模師 Yoongkun Kim,來談談他如何雕塑風格化的《從前,有個好萊塢》角色,並展示他曾...

重塑《小丑》、《米老鼠》等知名角色!用 ZBrush 與 Blender 打造的 3D 角色設計

CG__600x334

映CG 邀請擅長角色建模的 3D 藝術家 Leonardo Peñaranda,來談談作品的靈感以及創作的祕訣...