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【年度回顧】2020 台灣遊戲市場分析:IP 角色扮演夯,本土開發商仰賴博弈類型

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2020 受到新冠病毒的影響,全球經濟體系大亂,但遊戲產業影響較小,不僅知名遊戲照常發行,還因民眾經常居家隔離而獲得不少...

誤闖危險禁地,跟著非本科系的遊戲團隊,一起了解美式懸疑 RPG 遊戲《PASCHA》

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「表面上看起來是好玩的派對,實際上卻是危險的禁地」從故事簡介來看《PASCHA》看起來有著非常經典的解謎懸疑類型套路,然...

打造百合遊戲界的夢幻精品《夢現 Re: After》,一探工畫堂百年累積的創作歷程

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致力於 Graphic Design、擁有百年創作歷史的日本工作室工畫堂 Kogado Studio,一直以來都以絕美的...

18 禁男同志戀愛推理遊戲《死亡約會》專訪,在家裡也能享受刺激的荒島求生劇情與高能 CG 圖

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你想過到野外荒島參加聯誼派對,卻碰上致命威脅,必須邊推理找尋兇手、逃出荒島,邊與你命定的白馬王子談場驚心動魄的戀愛嗎?既...

【發車啦!畢製老司機】EP.13 與放視金獎得主《蔓不生長》團隊,暢聊解謎遊戲幕後製作

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【發車啦!畢製老司機】第 13 集邀請到,榮獲放視大賞行動遊戲創作組金獎,遊戲團隊「自由再生工作室」的企劃-凱閔,與我們...

【CG 鬧什麼!Now What?】EP.1「勇敢做出自己的改變!」旅美遊戲美術溫詩云

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多媒體娛樂領域裡,涵蓋了遊戲、動畫及影視產業;多虧於技術及工具的進步,不同媒體形式的製作流程也越來越相似。不同領域間的界...