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首次用 Unreal Engine 做動畫,就從 220 位選手脫穎而出!2021 動畫挑戰賽得主出爐

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Epic Games 於 7/27 公布 2021 Unreal Engine 動畫挑戰賽的優勝者,由&nbs...

併購無極限!Epic Games 買下 Sketchfab,打造完整遊戲開發套件!

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Unreal Engine 開發商 Epic Games 今年五月正式宣布併購 Ballistiq,...

繼與索尼影業簽約後,Netflix 延長與環球影業動畫電影的獨家授權合約

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繼與索尼影業簽訂合約後,7 月 13 日 Netflix 宣布,正與環球影業續簽旗下電影的獨家授權協議。Net...

全世界的動畫作品一次看!七大線上放映管道

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目前有許多動畫短片在放映的管道上,通常會伴隨著長片一起放映,像是迪士尼、皮克斯等產業巨擘,但獨立創作者們要透過這種方式來...

在做創作前,如何籌備「圓夢」資金與資源?

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在台灣的動畫市場,創作者一向把短片當作長片的試金石;在角逐各項影展後獲得能量,進而孵化長片的計畫。創作者普遍從學校畢業後...

率領台灣一闖國際動畫大聯盟,從提案到行銷的文策院助攻術

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在這個內容為王的時代,各方人馬紛紛拉攏彼此,組織成勢力龐大的代表隊,希冀以眾人之力搶奪這一塊大餅。而文創實力一直在國際市...