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攝影建模軟體 Capturing Reality 與 Epic Games 展開緊密合作,共同促進內容產業發展

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在昨日 (3/9) 以攝影建模軟體開發商 Capturing Reality 宣佈將與 Epic Games 緊密合作,...

以全 CG 打造停格動畫?致敬魏斯安德森、LAIKA 風格!美國動畫公司 Buck 打造 Mailchimps Presents 《All in a Day’s Work》動畫影集之術

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經過一天的繁忙後,無論是社群交際還是應對客戶,常常覺得頭昏腦脹;面對時不時襲來的創意撞牆期,為了「生存」不得不處理百無聊...

新版 NVIDIA Studio 驅動程式,讓 Blender、V-Ray、Redshift 等渲染速度更強化

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2021 年二月號版本的 Studio 驅動程式針對市場上的四款熱門渲染器提供更強大的支援,包括 Blender、V-R...

透過虛擬製程,將主角變身與幻化的工作流程:細說電影《女巫們》的特效製作(上)

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近年好萊塢紛紛向經典致敬,將許多經典電影再次翻拍。在去年末上映的《女巫們(The Witches)》雖然遭受各影評及媒體...

將 200 吋顯示器「嵌入」眼睛中!造價一億的 AR 隱形眼鏡,能否成為市場主流?

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將 200 吋顯示器「嵌入」隱形眼鏡,這種異想天開的黑科技操作你聽說過嗎?對多數人來說,這種產品聽起來似乎遙不可及,但其...

Unreal Engine 推出數位人類創建平台- MetaHumans Creator

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由 Unreal Engine 與旗下公司 3Lateral 和 Cubic Motion...