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以獨特幽默打造驚險刺激的動作場面,一探得獎動畫短片《The Box Assassin》的創作心法

動作場面拿下 2020 年 Rookie Award 年度新秀獎 3D 動畫組的《The Box Assassin》,終於在最近釋出線上完整版,該作品是導演 Jeremy Schaefer 在 Ringling College of Art & Design 的畢業製作。值得一提的是 Jeremy 還曾在迪士尼擔任動畫實習生,前途可說是不可限量。而 Jeremy在國外動畫網站分享一些創作建議給新鮮人,現在一起欣賞短片,並了解學生導演的創作心法!


 《The Box Assassin

劇情簡介:描述一位負責披薩外賣的男孩在某個夜晚,碰上了傳奇的刺客,並以無法想像的方式擊敗了可怕的對手。

《The Box Assassin》主要是在 Maya 製作,像是場景及道具建模、rigging、材質、layout,動畫和打燈。而角色是在 ZBrush 中雕刻,紋理則是在 Substance Painter 和 Photoshop 中完成的。渲染部分則交由 Arnold,合成則是在 Nuke 進行。最後在進到在 Premiere 中進行剪輯,並使用 After Effects 創建片尾。  


堅定地執行創作,開放地吸收建議  

雖然在創作時最重要的一點就是堅持創作理念,然而 Jeremy 經常沉迷於創作,很少向他人展示作品,這也讓他開始反省。在訪談中,他表示:「此次製作,我學會了以開放的心態對待工作,在進入一個專案前,不會有太過龐大的目標或想法,反而是提出簡單的概念,稍微做嘗試。於是,我通常不太喜歡剛開始的想法,在過程中會盡可能釐清並執行我的想法,之後將其展示給某人,並記錄對方給的建議或問題。」接著 Jeremy 不會因獲得回饋而變得驕傲,反而會去思考還有沒有其他詮釋方式或是問題,他理解到唯有不斷地修正與改進,才能有所成長,也會反應在動畫的成品上。  

而動畫製作到了中期,總會遇到讓人停滯不前的狀況。Jeremy 分享:「在製作時經常會被驕傲,恐懼或懶惰等情緒給影響,像是有時候會覺得別人的建議太誇張,破壞原本的創意與構想,或是認為學校學到的東西永遠比不上自學。然而不管是老師、導師、朋友或家人的建議,我應該接納並轉化,不應該固守己見,畢竟藝術是一個合作的過程,所有人的創造力融合在一起,方能完成大作。」  

懷抱恐懼,有時只是害怕改變而已,很多時候,我已經擁有了堅實的基礎,但別人的建議就像是把一切都都拋棄,然而這不一定是壞事。

by《The Box Assassin》導演 Jeremy Schaefer

面對製作困境,回歸創作初衷  

儘管他人的建議就像雙面刃,所幸現今技術讓保存備份不在困難,就算修改不當,仍可以從尚未修改的版本重新調整。到了製作期尾端,對創作的熱忱也消耗殆盡,這時就會面臨懶地修改的困境,Jeremy 也提到後期他不斷提醒自己,要回歸初心,努力地做完這個印有自己名字的創作。他開玩笑地說:「不能因創作傷害自己身體或折磨靈魂。但如果能謹記創作的信念,回歸最初的堅持,將能幫助你做出連自己都無法想像的驚人之作!」 

Jeremy 也在文章中提到,製作幾個畫面所面臨到的困境,以及又是如何吸收他人建議,調整成更好的方向。例如電影的第一個鏡頭,某人打開房子的門,看到一個神祕的箱子。原本 Jeremy 已經將拍攝好的郊區房子照片與動畫素材作融合,甚至已經為這個鏡頭打光了,然而他卻還是對成品感到不太滿意。他後來找女友討論,突然意識到如果把環境從郊區改成紐約城市,可能會更合適。他解釋道:「當時我非常猶豫,因為我必須重新建模以及製作紋理,這會花很多時間,然而女友提醒了我,如果有一個更好的主意,為何不嘗試看看?我非常同意,於是這顆鏡頭變成短片中我最愛的鏡頭!」  

郊區房子版
最後成品
初版
最終版

另一個例子是快逼近結局前主角的動畫製作,Jeremy 製作完後,總是會從其他人身上獲得不一樣的回饋,有些是建議修改角色動態、有些則是建議調整台詞,因此 Jeremy 遲遲無法定下最終版本,最後他認為動畫過於浮誇,也給配音錯誤的指導。最後他選擇「重做」,並從國外網站找到另一個配音演員Jonathan Myles,講出新寫的台詞。然後在一個晚上,刪除所有的關鍵幀,並從簡化姿勢。「儘管這不是電影中最引人注目的鏡頭,但這是一個很好的例子,說明了重新開始以及隨時做好準備的重要性。」Jeremy 補充。  

總而言之,Jeremy 認為不一定剛開始就要有完整的概念與計畫,可以一步步吸收他人建議或是自己所學,將靈感發展成精緻的作品。因此,不要在一直折磨自己或放棄,持續努力,夢想就在不遠處。  


本文經 The Rookies 授權發布,內容僅有做字詞修改,保留作者所述內容,但不代表映CG 立場。如需轉載請聯絡原作者。

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