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2023-12-05, 週二
洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率
軟硬體新訊
近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...
2023-10-03, 週二
在動畫裡拍動畫!一窺 Adobe 藝術開發團隊如何透過 Substance 3D 系列工具搭配 Omniverse USD Composer 與 UE5,打造擬真停格動畫感 3D 場景
幕後製作
自從皮克斯開放 USD(Universal Scene Description,通用場景描述)技術以來,已為全世界的 C...
2023-09-27, 週三
進入 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 發布,開啟 OpenUSD 藝術新時代!
軟硬體新訊
矚目焦點
OpenUSD 是一種以通用性著稱的通用格式,它能夠有效減少不同 3D 軟體與創意想法之間的差距,為藝術家提供更好的可用...
2023-03-31, 週五
NVIDIA 釋出 Omniverse 春季內容更新,即時次表面散射著色器、生成式 AI、Blender 整合外掛等豐富內容帶你一次看
軟硬體新訊
日前,NVIDIA 宣布了旗下 3D 協作軟體 Omniverse 的春季更新,包括用於 Unity 和 Cesium ...
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