洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...

進入 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 發布,開啟 OpenUSD 藝術新時代!

OpenUSD 是一種以通用性著稱的通用格式,它能夠有效減少不同 3D 軟體與創意想法之間的差距,為藝術家提供更好的可用...

Adobe Substance 3D 三大新亮點!全新工具 Connector、Hydra 視埠、本地端 MaterialX 支援,朝向 OpenUSD 工作流程發展

日前,Adobe 用線上直播的方式舉辦了 2023 秋季的發表會,主軸為針對 Substance 3D 系列軟體分享目前...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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