資深遊戲特效師 Ryan Zeng 分享什麼是 Real-time 特效美術與 Shader 製作

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我想讓你知道什麼?不清楚遊戲中的即時特效是如何做出來的嗎?那千萬不要錯過資深遊戲設計師 Ryan Zeng 最新的線上講...

2025 U/DAY - Unity 臺灣開發者日完美落幕!Unity 與文策院助臺灣遊戲開發,提案特別獎直通國際平台

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由文化內容策進院(文策院)與 Unity 聯手推動的「2025 U/DAY - Unity 臺灣開發者日」於 7 月 9...

獨立遊戲金獎團隊再推《文字遊戲》系列新作!帶領玩家探索字遊自在無限可能

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還記得那款只有文字的遊戲嗎?台灣團隊 Team9 製作的 《文字遊戲》讓玩家操縱主人公「我」在字裡行間利用「刪、推、拆、...

台式美學遊戲如何闖蕩國際江湖?跨國遊戲產業顧問對談《返校》、《九日》赤燭遊戲和大宇資訊《咒》遊戲製作人

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台式美學遊戲以獨特風格和創新設計在國際市場上嶄露頭角,使全世界的玩家為之瘋狂。大宇資訊推出的《軒轅劍》系列和《仙劍奇俠傳...

「不去學習生意經,是對不起你的藝術和熱情。」產業顧問、遊戲公司創辦人與歐洲投資、營運資深專家暢談如何以新科技與新思維翻轉遊戲產業

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我想讓你知道什麼?要讓對遊戲的熱情之火長久燃燒,制定合適的商業經營策略至關重要,建立良好的團隊文化也有助於讓人才留在產業...

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