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Weta Digital 釋出最新《復仇者聯盟3: 無限之戰》幕後特效

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 《復仇者聯盟 4: 終局之戰》剩不到一個月的時間就要上場了!大家是否迫不及待呢!Weta Digital 在...

WeFX Studio 擬真老虎製程解析

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受邀參加 Autodesk Maya 2019 論壇的 WeFX Studio 分享他們近期參與一部中國電影,負責當中重...

ZRemesher V3 優化減面小技巧!

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這個教學中,角色設計師 Francis-Xavier Martins 將與我們分享,如何用 ZBrush 2019 新功...

《Lillian》一段小女孩與蜥蜴的音樂繪本大冒險

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《Lillian》 是一個以有聲繪本以及概念專輯的元素為基礎的一項創作企劃。透過開放式的敘事方法去講述一個可以...

獨立遊戲界必知!9 個關鍵的行銷秘訣

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ASUS WS980T 重磅出擊!感受 4 GPU 齊發的運算威力

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超越工作站般的存在 自從 AlphaGo 打敗了世界棋王以來,AI 超越想像的發展速度,讓原本許多不可能,都呈現在世人面...

打敗《復3》等強敵!直擊《登月先鋒》特效製作的五大關鍵

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榮獲第91屆奧斯卡最佳特效大獎的《登月先鋒》,由 Double Negative 特效總監 Paul Lambert 與...

Issue 38: 虛擬網紅 VTuber 完全解讀

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與《歌之王子殿下》一同約會,淺談女性向手遊開發的六大關鍵

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每年的台北國際電玩展,都會舉辦亞太遊戲高峰會,邀請知名遊戲廠商來談談他們的開發經驗,而在 2019 台北國際電玩展中,特...

真人 CG 角色時代將到來?從《艾莉塔》幕後製作看技術趨勢

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談到近期最夯的特效大片,莫過於由詹姆斯卡麥隆監製,改編自知名漫畫《銃夢》的《艾莉塔:戰鬥天使》,電影運用了許多特效,去呈...

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