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ASUS WS950T 專注 GPU 運算而生的終極武器

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再現「張飛大鬧長板橋」氣勢「沒有最強只有更強」雖然是句流行用語,但小編上一期才測試了 ASUS WS980T 堪稱「市場...

運用 VR 模擬《捍衛任務3:全面開戰》的玻璃辦公室打鬥場面

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前陣子漫威角色設計師來台辦講座說到,特效團隊在拍攝前,會需要畫出電影特定場景的概念設計圖,讓導演或是拍攝團隊能事前了解畫...

重現經典怪獸新樣貌!看《哥吉拉2:怪獸之王》特效團隊如何打造四大巨獸

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《哥吉拉》從 1954 年開始被拍攝成電影,至今已過了65年,儼然已成為電影史中最經典的怪獸角色。而在系列電影...

臉部捕捉新技術超神!一窺《復仇者聯盟:終局之戰》特效團隊如何製作博士浩克

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《復仇者聯盟:終局之戰》上映一個月來,已刷新許多票房紀錄,而現在它正在面對最後一個關卡-《阿凡達》全球影史票房第一的紀錄...

Issue 39: Character Design 角色設計完全攻略

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電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Ch...

讓寶可夢又擬真又可愛?一窺《名偵探皮卡丘》的特效幕後

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寶可夢熱潮再次席捲全球,只是這次靠的不是《Pokémon GO》,而是寶可夢真人版電影《名偵探皮卡丘》。與動畫及遊戲不同...

知名角色這樣雕?一探《冰與火之歌》同名遊戲預告的角色設計

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知名影集《冰與火之歌》第八季在前幾天正式播畢,不論結局是否讓劇迷們滿意,不可否認《冰與火之歌》這八年帶給影迷的視覺震撼。...

獲放視大賞遊戲類金獎肯定,《人生畫廊》怪美風格超吸睛

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放視大賞於 5/17 正式落幕,攤開今年遊戲類的得獎名單,常常可以看到《人生畫廊》這個名字,詭異的美術風格,以及有趣的懸...

人稱彰化林思翰!《OH MG! 奔跑吧!魔炫少女》道盡 MG 人的心聲

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你有曾被業主退過很多次嗎?又或是在製作動態設計(Motion Graphics)的轉場時,面臨到製作上的問題,跑去網路社...

一窺《復仇者聯盟4》的 UI 設計思維,專訪特效團隊 Territory Studio

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UI 設計除了用在手機 APP 及電腦網頁外,也能用在電影上?在《復仇者聯盟:終局之戰》中,不論是宇宙飛船中,英雄們操作...

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