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【投稿】掌握 Unreal Engine 5 核心技巧,一窺 Format 團隊如何建構《Format》、《黑色衝動》的寫實科幻美學

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Format Animation 團隊本次帶來兩部精彩作品,分別是由 Mickey Hsu 執導的品牌...

水熊蟲+小熊軟糖?Blender 最新動畫短片《Singularity》挑戰手繪質感與 3D 的完美融合

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除了本片之外,推薦大家去看 Blender Studio 自製的「Blender Studio Log...

九成夜景戲打造鄉村孤島!專訪《死亡賭局》燈光師蔡維陽:與飛車戲、潮汐時間賽跑,隱身在黑暗中的工作日常

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在臺灣的電影獎項中,仍未設立燈光師的獨立獎項。這群為畫面傾注光影氛圍的幕後工作者,經常在黑暗中負重扛燈...

忍者龜變成行銷研發部門同事!手繪 2D 動畫結合真人實拍,遊戲《魔法風雲會》最新廣告展示傳統經典與科技的精彩結合

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Eyebolls 結合手繪 2D 動畫和真人實拍,讓忍者龜成為卡牌遊戲「魔法風雲會」的員工,製作獨樹一...

《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:揭祕 Capcom 動畫團隊的三種動畫製作流程

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在面對許多雙足、四足角色與魔物的動畫製作時,動畫團隊以 Maya 結合內部工具 Anim Tool,為...

《魔物獵人荒野》3A 級遊戲開發:Capcom 技術美術的 Maya 與 Houdini Engine 的建模流程

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利用 Maya Python 與 Houdini Engine,打造高效率自動工作流程。 《魔物獵人》...