致敬《Among Us》,打造 3D 化粉絲藝術!NVIDIA 首席環境藝術家的個人創作經驗談

獨立遊戲《Among Us》以鬥心機的遊戲玩法,深受廣大玩家喜愛,也連帶掀起一波粉絲藝術風潮,許多藝術家紛紛用 3D 的...

受《阿基拉》啟發,踏上 Cyberpunk 創作之路!法國概念設計師分享科幻場景的製作心法

Cyberpunk,中文譯名為賽博龐克,是「模控學」(Cybernetics)與「龐克」(Punk)的結合詞,主要是科幻...

從 9 組 Redshift 創作的場景藝術,一窺各國新秀藝術家的想像力與創造力

在 44 期場景概念設計中,映CG 精選幾位創作者打造的場景藝術,並請他們分享靈感來源與製程,希望能藉此激發讀者的創意。...

打造逼真 CG 城市、公園環境!免費下載 500 多種 3D 植物與建築

在 44 期場景概念設計中,映CG 整理 7 個場景設計資源網站,希冀藝術家們除了透過自己建模打造場景外,還能運用現有的...

受日式文化薰陶,向《神隱少女》、《鋼彈》致敬!倫敦建築師打造富含禪意的場景概念設計

櫻花、森林、神社,聽到這些關鍵字,是否讓你想起某個日式動漫的場景呢?不管你腦袋浮現的是哪部動漫,這些元素幾乎代表了日本文...

《鋼鐵人》導演挑戰製作 VR 遊戲《Gnomes & Goblins》!與台灣藝術家暢聊遊戲的場景設計製程

《Gnomes & Goblins》(以下簡稱《G&G》)是《鋼鐵人》、《獅子王》導演 Jon...
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