Issue 44:場景概念設計,創造遊戲、影視的幻想世界

概念設計師,在娛樂產業中扮演著專案成形與否的關鍵角色。設計師將自己經年累月的創造力與觀察力,幻化成極具概念性的角色、物件...

《艾莉塔:戰鬥天使》、《死侍 2》數位繪景師,分享個人創作心法與打燈訣竅

一個迷人的場景設計圖,其中一個重要的技巧就是打燈,方能營造出獨特的情感氛圍,讓觀眾感受到某種情緒的流動。映CG 邀請加拿...

運用遊戲引擎打造迷人的場景設計,以色列視覺開發藝術家分享打燈訣竅

Look dev (視覺開發) 是數位娛樂產業最重要的職位之一,運用不同資產設計出迷人的場景與角色,也針對角色或場景外觀...

打造獨一無二的場景美術!精選 2020 年 10 件頂尖 Blender 作品

第44期雜誌【場景概念藝術】中,看到了許多藝術家運用 3D 軟體打造自己想像的奇幻世界。此篇將帶你從國外媒體公布的 50...

打造末日荒蕪景象,《最後生還者 2》概念藝術家暢談場景設計流程

拿下 TGA 2020 年度最佳遊戲大獎《最後生還者 2》,儘管因為劇情諸多爭議導致玩家不滿,但精緻的末日場面...

以 3D 流程繪製中古世紀與賽博龐克的場景,台灣概念設計師分享創作心法與祕訣

在映CG 第44期【場景概念設計】中,許多概念藝術家都談到如何運用 3D 流程製作概念設計,而台灣概念設計師 ...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號