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放大生活中的驚悚感,中國地獄藝術家以 Photoshop 繪製如同恐怖電影的駭人景象

自稱「地獄藝術家」的 Insist(王智睿),經常繪製生活中的恐怖場景,使人感到不寒而慄,此次將藉由專訪,一探這些駭人圖像背後的創作思考以及製作上的挑戰。

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Insist(王智睿)

地獄藝術家,擔任多個專案的美術負責人,主要開發美術風格,掌管專案流程。曾獲得 GGAC 第二屆 2D 特等獎。

Artstation


《Behind》

完成年份:2021

使用軟體: Photoshop

聊聊這個作品? 

Insist:希望透過反差來強調驚悚和詭異感,在繪製過程中,為了讓貓看起來更真實,尋找許多參考資料,甚至觀看我家養的五隻貓,進行優化、提煉以及應用。 


《笑 笑 "笑"》

完成年份:2021

使用軟體: Photoshop 

分享這個作品的靈感來源與製作過程? 

Insist:《返校》系列的第二幅作品,主要傳達「不可聞,不可聽,不可說。」藉由周圍的環境和物體來表現更多超現實主義情感。由於主色調為非常強烈的紅色,所以最大的挑戰是各種物體的固有色和材質以及空間的傳遞,因此我弱化色彩的豐富程度,以紅色為主,強化素描,利用黑白切割來設計空間。 


 《全家福》

完成年份:2021

使用軟體: Photoshop

這個作品背後的設計思考與挑戰? 

Insist:主要是希望利用前面立體且鮮豔的角色形象,對比後面扁平灰暗的人物,形成具象的故事衝擊。因此在製作上,如何讓前後兩種對立色融合,是最大的挑戰,後來我運用前後景的反差打光,並藉由固有色進行融合和區分。 


 《朋友》

完成年份:2021

使用軟體: Photoshop

簡單介紹這個作品? 

Insist:這幅圖像講述的是沒有朋友的孤單木偶人,因遭逢排擠,只能自己做一個朋友……。最大的困難是題材表現,我尋覓很多木偶類的參考,創造這幅心碎的圖像。 


《晚餐》

完成年份:2020

使用軟體: Photoshop 

談談這個作品的創意理念與挑戰? 

Insist:《歸家》系列的第二幅作品,描述 1990 ~ 2000 年的社會人文景象。其中最困難的是構圖和色彩,當時尋找許多影視畫面作為參考,並重新構建畫面,解決構圖與色彩上的問題。 


《晚安》

完成年份:2021

使用軟體: Photoshop 

分享這個作品的創意理念與挑戰? 

Insist:《歸家》系列作之一,透過打光和畫面組成強調背後的故事,最大的挑戰是鏡頭角度和人物肢體語言,當時我在起稿時,繪製了不同角的草稿,最後選定其中一個滿意的角度來確定繪畫方向。而人物的肢體語言則是在思考故事情節後進行繪製。 


《鏡子》

完成年份:2021

使用軟體: Photoshop 

聊聊這個作品? 

Insist:同樣來自《歸家》系列, 希望藉由畫面的隱喻來強調故事感。這幅作品也是難得嘗試仰視的人物表現。然而最重要的還是故事本身,因此不斷思考這幅圖像的故事,因而找到繪製的方向。 

談談你日常的設計思考過程,如何善用工具完成作品? 

Insist:工作時,我用到的工具會比較多,各種 3D 軟體都有涉略,主要是為了節省透視優化和起稿構圖方面的時間,私人創作基本上只會用 Photoshop,享受揮灑創意的過程。而使用 PS 的時候建議嘗試一下鉛筆工具,可以更準確地幫你找到問題。 

怎麼建議新手踏上設計這條路?

Insist:設計本意是傳遞你對世界的認知,所以不要抗拒一切你感興趣的東西,多看,多想,多嘗試,並將之轉化成為自己的理解,藉由繪畫表達出來即可。除了一些基礎的素描和軟體應用外,沒有什麼必學的知識,只要你有興趣都可以學習,最後都會如同江流匯聚大海一般積累成創作知識庫,使你能盡情揮灑。 


圖片由 Insist  提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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