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動畫 x 塗鴉的跨界合作!專訪怕胖團《只留下鼻涕和眼淚》動畫 MV 幕後,一窺團隊如何打造「光癲癇」精湛視覺

MV 的呈現方式有千百種,舉凡真人實拍、2D 動畫、3DCG 等等都大有人在,近期甚至也有許多透過生成式 AI 所打造的例子。近日,台灣知名樂團「怕胖團」的《只留下鼻涕和眼淚》一曲,便找來動畫導演與塗鴉藝術家做跨界合作,可說是為台灣 MV 界立下新的里程碑。本次,映CG 很榮幸邀請到兩位幕後功臣,也就是動畫導演智翔以及塗鴉藝術家頌君,為我們揭曉兩人如何攜手合作,打造猶如轟炸般的視覺饗宴,以及分享究竟何謂「光癲癇」。


莊智翔
導演兼動畫師

綽號紙箱,畢業於雲林科技大學數位媒體設計系,目前擔任「卡咚動態影像」的導演兼動畫師,擅長 2D/MG 動畫製作與特效合成,時常在作品中運用各式媒材,由於本身喜歡酷炫中二的動態風格,其設計手法可說是有極高的辨識度。大學時期因看到 K4s 動態影像工作室林思翰陳柏尹等人的 MG 創作,加上在豐饒之海擔任實習生所獲得的寶貴經驗,便縱身投入動畫產業至今。

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SONG - 頌君
塗鴉藝術家

來自彰化員林,為街頭藝術團體「浮流道 FLOWDOWN」的一員,自 2013 年開始塗鴉至今,已將街頭塗鴉和御宅族文化融合,發展出狂野與脆弱並存的故事風格。曾受邀創作於國家兩廳院、松山文創園區、駁二藝術特區、朱銘美術館等等,另外也與 Hennessy 軒尼詩、VANS、ASUS 等知名國際品牌合作過。

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動畫 x 塗鴉 x 音樂的愛恨情仇

當編輯第一次享受完《只留下鼻涕和眼淚》的視覺轟炸後,赫然發現整部 MV 的視覺製作credit,幾乎只靠智翔與頌君兩人獨自完成,智翔在訪談時邊笑邊解釋:「其實過程中,我的女朋友琬淋也有幫上一些忙!他也是名動畫師,目前卡咚動態影像有我們兩個,大學畢業後就選擇繼續在斗六過接案生活,因為房租比較便宜(笑)。」這些年來,兩人主要以 2D 純動態來分配專案,比如琬淋喜歡自然、唯美、質感風格,而智翔更喜歡帥氣、恐怖、衝突的類型。在閒暇之餘,他們也會去進修各自的興趣,比如繪畫、逐格動畫等等,累了就會去公園散散步,他透露自己和女友都非常喜歡斗六的優閒生活。

在本次專案中,不難看出「堅強少年」可說是擔當整部 MV 的主軸,它是由頌君自創的角色,除了以塗鴉的形式呈現之外,他還和智翔合作過一些動畫作品。而聊到此次三方合作的契機,頌君提到他有次在音樂祭上認識了怕胖團的主唱「閃亮」,因為自己畫了一幅《阿基拉》的塗鴉作品,剛好兩人又都是鐵粉所以就聊起來了,到現在仍偶爾會去對方的工作室串門子、聊動畫、玩具和創作。2021 年,閃亮提到了想幫堅強少年製作動畫 OP 的想法,因此快速寫了一段 Demo,這件事便從這裡漸漸萌芽。直到 2023 年中,頌君找來曾經合作過的夥伴智翔擔任動畫製作,在經歷無數次的討論與修改,三方才得以打造出猶如視覺轟炸的《只留下鼻涕和眼淚》。


耗時 8 個月齊力完成 9 項工作流程

他們透露製作時程大約花了 8 個月左右,過程中每人各司其職,分別扮演不同角色,為的就是使專案能順利進行。其中,智翔與琬淋包辦了所有的動態製作,例如導演、分鏡腳本、專案經理、逐格動畫、上色、後期合成(攝影)等等,他表示自己非常喜歡專案經理的職務,因為在製作初期要先規劃好各個階段的進度與時程表,隨著時間推進看著計劃一件一件完成,會覺得很有成就感。而頌君主要負責視覺美術以及與怕胖團溝通合作,他說道:「我還會和智翔討論畫面要如何呈現,包括人物、世界觀、元素、劇情等等,我很欽佩智翔能把我心中天馬行空的想法統整起來,因為我常常搞不清楚自己在講什麼(笑)。」

《只留下鼻涕和眼淚》製作時程圖

至於工作流程則分成 9 個階段(下方示意圖),除了自己負責的工作之外,某些階段雙方也都會共同參與。其中,所有動畫製作都是透過 ProcreateRoughAnimatiorRETAS STUDIOAfter Effects 等軟體來完成,頌君補充:「智翔會傳給我分鏡檔案,裡面有設定好的尺寸以及畫面元素的圖層,畫面構圖如果和原始動態腳本一樣,那我只需要把每個物件包括背景完稿再傳回去;但假如需要再更改構圖,我就得依照畫面類似的狀態,發想一個新的鏡頭視角。這個狀況並不多,但在需要張力堆疊的畫面時,我們會做大量的溝通,討論出兩個人都覺得可行的呈現手法。」

統整劇情和分鏡是最傷腦的階段,幾乎一半以上都是邊構思邊產出的,所以過程並沒有大家想得如此條理化。儘管如此,智翔負責的部分全部都是井然有序的,再次感謝他的執行力。

by《只留下鼻涕和眼淚》塗鴉藝術家 SONG - 頌君
《只留下鼻涕和眼淚》工作流程圖

三名團員化身動畫人物,與堅強少年一同冒險

雖然這是一場三方合作的專案,但當進到腳本發想與視覺走向等前期階段,怕胖團本身其實並無太深入參與,可說是給予兩人完全的創作自由。因此,為了讓堅強少年的世界觀呈現出「打開」的感覺,頌君便嘗試將怕胖團的三名成員一起現身在 MV 中,十分有趣。當被問及是如何在設計過程中保留各自的特色,並轉譯成堅強少年的獨特美學時,頌君回答:「閃亮和大寶見過比較多次面,算是能輕鬆抓到他們的氣質,但因為沒有看過老外本人,也不知道他私底下的樣子,所以只能從外表下手來以貌取人(誤)。我認為他的外表比較陽剛,所以安排他在動畫裡作為一名搞笑擔當,希望他不要生氣(笑)。」

《只留下鼻涕和眼淚》角色設計圖
《只留下鼻涕和眼淚》角色設計圖

透過兩種世界觀設定,打造豐富的故事曲線

「帶著堅強活下去吧!」是《只留下鼻涕和眼淚》最主要想表達的概念,故事中堅強少年一行人因為吃下「放空心靈」的記憶卡,從而進入另外一個世界。聊到這個設定,頌君表示他們將兩個世界分為「淨土」與「墟土」,MV 中反覆出現的「記憶卡」,便是登入淨土的唯一方法,他說道:「最初針對美術設定的討論,是將淨土設定成一個類似 Windows 電腦桌布的地方,而墟土是戰後破敗的台灣,若細看的話會發現一些很local的元素。怕胖團與堅強少年在墟土是一群炸彈客,以破壞及重生為核心理念生活著,但大部分人其實都嚮往更高層級的淨土,這代表對未知世界的美化及盲目。」影片中段,大家紛紛服下記憶卡並登入淨土,因此堅強少年不得不做出改變,同時這是非對錯的判斷,將可能導致情況變得更加複雜。

《只留下鼻涕和眼淚》所出現的淨土記憶卡
《只留下鼻涕和眼淚》所出現的淨土記憶卡

另外,在 MV 約 30 秒處,當堅強少年一群人正在奔跑時,背景的建築物出現了一顆顆的迷幻眼睛。關於這一幕的含意,頌君提到眼睛是自己在塗鴉時所創造的個人符號,他偶爾會在街上畫一些動漫/漫畫外觀的眼睛,賦予物件/牆面某種眼神或情緒,這對他來說非常有趣。至於動畫背景所出現的眼睛其實並無太大意思,他透露自己只是想將生活中的創作做延伸,如此一來不論在現實或虛擬世界中都能看到它們,也算是一個驚喜的小彩蛋。

MV 裡出現的眼睛,代表頌君的個人塗鴉符號
MV 裡出現的眼睛,代表頌君的個人塗鴉符號

任由歌曲在腦中迴盪,藉此拼湊出完整的視覺意象

在這部 MV 裡,精湛的畫面設計搭配搖滾的熱血曲風,猶如讓觀眾體驗一場視覺饗宴。針對如何搭配搖滾音樂,構思出好的分鏡,智翔表示:「最初頌君說明了他對世界觀的設定與角色介紹,或是他希望出現的畫面與事件。於是我先把炸彈客、淨土、記憶卡、眼睛等視覺意象的元素記下來,隨後在發想分鏡時,閉上眼睛一直重複聽著歌曲,任由意象在腦海中隨意組合,再把合適的畫面先用文字記錄下來。」例如,這段很適合跳起來、這段很適合抬起手、這段應該要瘋狂閃爍等等,儘管最初這些內容都還是很片面,但也會隨著影片主要的核心劇情推動下,如同拼圖般一段一段逐漸聚焦清楚。他也順便附上動態腳本對應最終正片的比較影片,大家可以看看有哪些不同。


上色過程竟然要搭配「奇特」的音效?

由於整體畫面較複雜且華麗,因此在後續的上色階段,頌君會先繪製好美術圖再提供給智翔,若過程中有想到特別的動態或特效,會再用「奇怪」的音效跟他講解自己希望呈現的感覺。例如收緊再爆的話,應該會是:「咻~~呲呲...蹦!!」他笑稱因為只能用文字形容,所以大家要再腦補一下。關於上色流程,智翔透露這次的動畫上色手法,走的是日式動畫的流程,也就是將逐格繪製的內容輸出線搞 → 二值化 → 上色;至於更多的風格化效果,他會等製作後期進入 After Effects 時,再加入更多的光影層次與質感。

其實在最終成品出來之前,我自己也完全不知道最終會長這樣(笑)。甚至我原本已經規劃好某一種方向,但實際製作後發現做不出來,在嘗試改變方向後卻做出一種更適合的效果,只能說這過程真的充滿挑戰,非常好玩。

by《只留下鼻涕和眼淚》導演兼動畫師 莊智翔
動畫線稿
二值化>上色
合成效果

視覺張力的塑造!一窺電子雜訊搭配塗鴉的獨特魅力

關於 MV 視覺最吸睛的部分,便是針對許多爆炸、衝擊波、地板、牆壁等物件做材質上的切換,也就是以顆粒感/雜訊的方式呈現。至於為何要這麼做,智翔回答道:「我對於 MV 的想像就是一個很髒、很亂、很癲狂的視覺氛圍,所以在製作『爆炸』或『崩潰』這種衝擊性較高的畫面,都會希望能營造更多的視覺張力,又會希望能跳脫一般直覺聯想到的電子雜訊風格。」最終他突發奇想,決定以呼應頌君的塗鴉藝術者身分來強化塗鴉的意象,換言之就是讓雜訊帶著牆面紋理或塗鴉不規則的形狀。創作方式總共分為兩種類型,第一種是在素材上直接疊加頌君實拍的噴漆牆面,第二種則是將多張素材排列播放轉成黑白,再套用 Displacement Map 的方式,製造不規則形狀的錯亂雜訊。

原始爆炸(只有部分拆層加入wiggle)
把頌君拍攝的”噴漆塗鴉牆面照片”拿來閃爍與轉動
將跳動材質分別疊加在不同圖層,並且做出時間差

原始素材
頌君塗鴉素材,多張快速播放循環
套用 Displacement Map 特效在指定的逐格素材上
製造出瘋狂的錯亂感

將噴漆翻拍成多張逐格,淬鍊華麗「光癲癇」視覺體驗

在影片中段,當堅強少年吞下淨土記憶卡後,畫面便帶出華麗的「光癲癇」效果,搭配強勁搖滾樂的催化之下,可說是讓人看了大呼過癮。據頌君透露,最一開始製作時,他就希望能利用噴漆的特殊質感製作不一樣的動畫,在墟土的背景幾乎都是噴漆作品翻拍繪成的。光癲癇主要是為了強調登入淨土過程的張力和溶解感,而噴漆的質地剛好非常適合這種崩潰邊緣的情緒表現,製作上比較像是互相疊加,他說道:「我先照著智翔的連續動作翻拍實噴,因為我是處理平面繪圖,並不確定動起來的效果如何,但幸虧我們做的這種疊加嘗試,最終結果看起來非常新穎且滿意。」

此外,智翔起初也和頌君一致認同影片要有個橋段,是完全以塗鴉噴漆的形式表現,但因為自己沒嘗試過,所以不敢設計太多這種實驗性質的畫面,他解釋:「這段劇情本身就是描述主角在絕望與懷疑的狀態下吞入晶片,而隨著動態腳本與激昂音樂的推進,我們希望讓它在身體內的反應是十分強烈且迷幻的,包括肉體的消亡與意識的重新校準(類似喝下死藤水的概念吧 XD),於是就決定把最初討論的塗鴉形式運用在這裡。」另一方面,頌君也提過這段的音樂非常金屬,很適合演唱會給歌迷瘋狂甩頭,所以考慮到現場的燈光效果,就讓這段畫面充滿黑白閃爍,而 2/6 當天的北流演唱會也證實,整體氣氛真的是非常震撼!

光癲癇畫面噴漆原稿
光癲癇畫面噴漆原稿
光癲癇畫面噴漆原稿

                                                         光癲癇畫面現場影片


斜槓學習新技巧,克服專案重重挑戰

採訪接近尾聲,編輯詢問兩人各自在製作上遇到什麼樣的挑戰,頌君表示第一次做完整的動畫非常具有挑戰性,而劇情和鏡頭的部分是最困難,前期他和智翔達成共識,認為有些事不必交代得太清楚,兩人才能放開來創作,但由於彼此都是完美主義者,他笑稱過自己這關才是最難的。智翔則表態,因為過往專案都是以平面、MG 或 AE 的補間製作角色動畫為主,沒有實際運用逐格技巧的經驗,為此還去報名了日式 2D 動畫作畫家仙人掌老師的課程。他從課堂上獲得許多重要的知識,透過此次專案再摸索出適合自己的逐格應用方式,這幾個月的其他案子也仍在使用這項新學的技能。

智翔透露自己最喜歡的鏡頭是 02:00,主角大眼睛張開的瞬間

兩位藝術家的「四年之癢」

《只留下鼻涕和眼淚》是智翔與頌君相隔四年來的第二次合作,他們也在專訪最後,和我們分享過程中所獲得的感想與心得,頌君表示:「兩次合作都是以堅強少年為核心,經過這幾年,智翔分享了很多新的概念與呈現方式。最難得的是他非常了解堅強少年的精神狀態,我甚至常常覺得他比我更了解故事、走向、會遇到的癥結點等等。要我說最大的收穫,就是能和智翔一起創作,光是在大舞台展示給大家看,就已經非常熱血了!」而智翔認為,和四年前的合作相比,會感受到這次兩人能做的事情變得更多了,不論是要把第一次沒玩到或玩得不夠徹底的畫面,再拉回來致敬一次,還是想像出各種天馬行空的計畫,這次似乎變得更敢對自己發起挑戰了,他感嘆:「相信頌君也跟我一樣想折磨自己,玩出當下我們所擁有的技能極限。我也感受到頌君對我的極大信任,因為不想辜負他的信任,所以想盡我所能地 push 這個堅強少年。」

目前,堅強少年未來雖仍未有下一步的計畫,但兩人共同表態,未來有比塗鴉動畫 MV 更精采熱血的突破時,會再和大家分享。而這段時間,彼此都會為對方持續敞開創作的大門,他們笑稱:「看想要挑戰什麼,都隨時奉陪!」在這段期間,歡迎大家來回顧卡咚動態影像的最新 Showreel。

文章授權聲明

  • 專訪
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