By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

Disney+ 《火之鳥:伊甸17》另一種結局大公開,幕後直擊電影院版《火之鳥:回憶中的花》, STUDIO 4℃ 社長田中榮子暢談如何改編手塚治虫的經典漫畫

STUDIO 4℃ 動畫公司主要業務涵蓋了廣告、MV 和遊戲 CG 等製作。自 1995 年由大友克洋執導的作品《回憶三部曲》開始,STUDIO 4℃ 首次嘗試將 CG 技術融入動畫製作,並保持著手繪風格的特色。 STUDIO 4℃ 新作《火之鳥:回憶中的花》來台成為今年台中國際動畫影展的閉幕片,它以 2D 動畫風格為基調,搭配不少 3D 運鏡畫面。此次透過映 CG 的專訪田中榮子,來一探 STUDIO 4℃ 如何動畫改編手塚治虫的漫畫作品《火之鳥:望鄉篇》。


田中榮子
STUDIO 4℃ 社長

田中榮子(Eiko Tanaka)於 1986 年創立的動畫工作室 STUDIO4°C。同時是 Beyond C 製作公司的執行長。 田中榮子是 STUDIO4°C 知名作品《惡童當街》《心靈遊戲》的動畫製作人。


成為 STUDIO 4℃ 動畫師的首要特質

 STUDIO 4℃ 向來廣納各種領域的人才,包括:動畫製作、CG、美術、色彩設計、製作經理等。同時也歡迎來自海外的動畫人才,但前提是要可以以日語溝通。田中榮子表示:「基本上,我們希望員工能夠全方位發展自己的能力。即使他們是某個部門的專家,我們也認為他們需要理解其他部門的工作。」因此, STUDIO 4℃ 要求新進員工從一開始就參加各部門的總會議,共同分享整個作品的進展和目標,積累經驗,培養全方位的能力。

理緒豐富的故事情節,成為《火之鳥》動畫改編最大挑戰

《火之鳥》是手塚治虫的原作漫畫,共分為 12 個章節,包括黎明篇、未來篇、大和篇、宇宙篇、鳳凰篇、復活篇、羽衣篇、望鄉篇、亂世篇、生命篇、異形篇和太陽篇。其中許多章節已經被改編成動畫,但《火之鳥:望鄉篇》是原作中首次被改編成動畫的作品。


電影版《火之鳥:回憶中的花》和 Disney+ 上的《火之鳥:伊甸17》都是以原作漫畫「望鄉篇」為基礎,故事架構相同,但結局卻各有不同。動畫作品和原著漫畫之間存在相當大的劇情差異,原作中死去的主角露美,被塑造成一個堅強地活下來的女性形象,結局也與原作漫畫有所不同。由於《火之鳥》原作系列中供許多可改編的情節,因此在動畫製作中故事往往面臨取捨困難,這也使《火之鳥:回憶中的花》的劇本經歷了多次修改。劇本的改編成為動畫製作中最具挑戰性的部分之一。


打造《火之鳥》 Eden17 絕美星球

《火之鳥:回憶中的花》最重要的主場景發生在 Eden17 這顆星球,故事的開始露美與喬治這顆星球拓荒,後來發生一場意外,露美讓自己進入睡眠艙,當她一醒來已經是 1300 年後,Eden17 星球變得相當繁榮,已不像當初初訪星球那樣荒涼。

美術監督木村真二在打造 Eden17 這顆星球,在故事的開始設定它沒有綠色植物,有難以挖掘的地下的水層,光線較少,土地較貧瘠,主要由石灰岩組成,沙子飛揚,像是隨時可以埋葬一切。


《火之鳥:回憶中的花》以視覺上乍看是使用 2D 繪製,但其中糅合了相當數量的 3D 輔助畫面。甚至在 Storyboard 階段,就使用了 3D 的輔助來想像拍攝角度,藉此自由調整角度和位置。其中最令人印象深刻的是將漫畫畫面,透過 3D 動畫轉譯呈現,例如穿梭於破碎太空垃圾間、意外降落擁有礦石生命體的星球,以及精彩的戰鬥場面。它們融合了流暢的鏡頭動作和透視感,讓觀眾感受到原作黑白漫畫所無法呈現的震撼力。



圖片由 台中國際動畫影展 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

齊聚臺灣動畫團隊,以有限預算與時間打造在地的妖怪世界觀?專訪動畫電影《妖怪森林》導演王世偉
臺東在地導演 JP SPACE 蔣承翰打造「五感臺東,觸動想像」動畫專訪

相關文章

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號