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一窺《玩具總動員4》動畫幕後製作-攝影與材質紋理篇

當觀眾認為《玩具總動員3》已是這個系列電影最完美的結尾,皮克斯總是能讓人意想不到!近期上映《玩具總動員4》,又再度描寫胡迪、巴斯光年以及這些玩具們的冒險故事,並帶領觀眾重溫當年與玩具,甚至是與《玩具總動員》系列的美好回憶。而外媒 befores&afters 在安錫國際動畫影展,訪問了皮克斯的動畫導演 Josh Cooley、製作人 Jonas Rivera 以及 Mark Nielsen,來談談《玩具總動員4》動畫製作時的挑戰。

擬真的材質紋理在電影中的平衡

《玩具總動員》從 1995 年第一集上映,到現在第四集已過了 24 年,在這 20 多年間皮克斯的動畫技術也不斷推陳出新,持續創造出更精緻的畫面。導演 Josh Cooley 也回憶起第一次看《玩具總動員》的想法:「每次提及這部電影,我總會想到綠色軍人玩具在地板上行走時的畫面,那個鏡頭是如此的逼真,地板的紋理材質如此真實。」然而太過於逼真,可能會導致「恐怖谷」理論,因此導演認為不論是設計角色或場景物件,都要退一步觀看整體,該角色或物件適不適合這個世界觀。「我認為隨著技術進步,整個動畫特效電影界都在與『恐怖谷」理論對決,為了帶給觀眾更好更舒適的畫面。」除了逼真的材質紋理,導演也提及皮克斯動畫其他重要的元素:像是誇張的形狀(例如:《玩具總動員》安迪的床腳)以及戲劇性的燈光。因此導演 Josh Cooley 在執導《玩具總動員4》時,經常將這三個元素放在心上,才能產出如皮克斯以往優秀且細緻的動畫電影。  

導演 Josh Cooley 回顧玩具總動員

製作人 Jonas Rivera 則認為,《玩具總動員1》最讓他印象深刻的橋段,就是房外下雨的畫面:「當年,我們必須手工完成的雨擊中窗戶、閃電等畫面,而現在的技術,要製作下雨或暴雨的場景變得更加簡單,甚至能做出雨水滴在玩具上的畫面。」談到下雨的畫面,《玩具總動員4》的開場也有讓人印象深刻的雨景-胡迪與牧羊女(寶貝)聯手去拯救被遺棄在水溝的玩具。提到這個畫面,導演 Josh Cooley 說到:「暴雨的第一個版本,看起來太過真實,甚至被內部評論說水滴做得過大,然而當我們將雨勢弄小,又被評論看起來不太危險,畢竟那一個畫面要讓玩具感受到危機,才能向觀眾展現出胡迪與牧羊女,為了拯救玩具們,不顧一切阻撓,刺激有趣的冒險。」  

《玩具總動員4》牧羊女 (寶貝) 加入冒險

古董店場景最重要的元素-灰塵

在《玩具總動員4》中,胡迪與這次的新主角叉奇大部分的時間,都在一家古董店進行冒險,而皮克斯動畫團隊又是怎麼製作精緻又有點些微老舊的場景呢?導演提到,古董店最重要的就是空氣中的灰塵及氣味,大部分有在蒐藏東西的人一定都了解,古董自然而然會散發一種氣味,那是歷史的味道,因此導演希望能做到「看到這個場景時,就能聞到這個場景的古味。」而皮克斯也不是第一次做有灰塵的場景物件,早在《玩具總動員2》時,就能看到非常擬真的灰塵,甚至能做出塵兔 (家具下方形成的小團狀灰塵但在《玩具總動員4》不需要做出像塵兔那樣真實的垃圾,因此團隊在各種物件、場景上,稍微做一層灰塵,能讓玩具主角們做出撥開的動作,然後顯露無塵時古董的樣貌。  

《玩具總動員4》古董店場景的某個角落,可以看的出團隊在周圍布置了蜘蛛絲及灰塵

另外,古董店的某些場景,特別是櫃子的底部,團隊也製作蜘蛛網,用來建構場景。製作人 Mark Nielsen 說明:「技術小組建立了一個程序,以自然的方式創建蜘蛛網-他們會在古董店挑選能長出蜘蛛絲的地方,模擬蜘蛛怎麼結網。再來,我們也會去一些古董店拍攝照片,用玩具的視角去拍攝櫥櫃後面等人類視線範圍外的區域。」  


電影畫面比的轉變

如果有長期在觀察皮克斯動畫電影的人,應該會發現這次《玩具總動員4》的畫面比跟以往《玩具總動員》系列的 1.85 不同,而是使用 2.39:1。關於畫面比的不同製作人 Mark Nielsen 表示:「每個皮克斯電影的畫面比,會根據導演或團隊對電影的想法不同,而有不一樣的呈現,像是《汽車總動員》,因為角色都是扁平的,所以使用 2.39:1 會比較合適。然而像《天外奇蹟》,導演 Pete Docter 認為電影是關於 "UP" 的故事,所以使用 1.85 :1 比較合適。」團隊總是希望打造出與眾不同卻又符合《玩具總動員》系列精神的續集,因此導演認為,改變畫面比,或許是其中一個方式。「《玩具總動員4》的故事,不再只是發生在孩子房間或是幼兒園等地方,玩具們離開了孩子的臥室,走向了未知的世界,因此我們用 2.39:1 來建構該部電影,而這個畫面比也反映胡迪在此部電影的心境轉變。」畫面比的改變,也讓分鏡設計與系列作不同,根據導演 Josh Cooley 說法,《玩具總動員4》是系列中特寫鏡頭最多的一部,當然這個設計不僅是為了傳達 2.39:1 的優勢,也是為了讓觀眾更了解胡迪與牧羊女 (寶貝) 的情感。  

第一集與第四集的畫面轉變

 由於牧羊女 (寶貝) 有大量的特寫鏡頭,團隊也對她外表的瓷器材質也下了一番苦心,蒐集了許多瓷器參考,並研究瓷器在陽光下可能產生的反應,他們發現到當瓷器老化時,會在表面下方產生裂縫。由於故事是發生在牧羊女(寶貝)離開的九年後,她的外表勢必會有一些裂紋。另外,團隊也會打破瓷器時,拍攝瓷器墜落的反應,因為動畫中牧羊女 (寶貝) 有許多向下跳的動作,團隊希望他著陸的方式不是輕飄飄,而是真的像瓷器一般。團隊對於細節的講究,讓不論是專業動畫人士或是一般觀眾,都能享受到精緻的動畫呈現,也難怪《玩具總動員》每每都能創下高票房,更被許多人列為心中的皮克斯最愛。

在安錫國際影展時,亮相的牧羊女 (寶貝) 建模

資料來源:befores&afters

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