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專訪饒舌歌手趙翊帆《Silent Hill》Visualizer 動畫導演,以 POV 獨特視角搭配闊限空間美學,賦予影像超現實美術風格

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影像創作者莊水利用「夢核」與「後室」獨特的闊限空間怪誕美學,搭配 POV 第一人稱視角,透過「影像」完...

「我們始終都在跟隨父親的腳步,訴說這片土地的故事。」專訪看見‧齊柏林基金會「5G 虛擬展館線上導覽」,以虛擬人互動技術打造最真實的觀展體驗

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看見‧齊柏林基金會推出第五回年度特展「韌島」,攜手威如科技及國立臺灣大學影像實驗室共同推出「5G 齊柏...

燒出《火神的眼淚》、與《台北追緝令》好萊塢團隊一起爆破台北,專訪用煙與火說故事的現場特效團隊—澤影映像

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影視特效技術蓬勃發展,但現場特效仍有其無法取代的價值。澤影映像從國外現場特效團隊取經,在臺灣建立專業的...

【SIGGRAPH Asia 2024】一窺 ILM 如何以歐美視角重現日本經典 IP「奧特曼」,打造 Netflix 動畫電影《ULTRAMAN:崛起》

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風格化的 3D 動畫發展日漸多元,動畫團隊對 3D 模擬 2D 漫畫感的詮釋各異。ILM 在製作《UL...

【投稿】跟著視覺藝術家漫游溫室星球,運用 Blender 打造奇幻生物圖鑑

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視覺藝術家李佳樺,分享如何運用有別以往的創作方式,打造出充滿奇幻怪誕風格的溫室星球與生物。 Incep...

MPC 重返榮耀之地,以虛擬製作和動作捕捉打造《獅子王》前傳《獅子王:木法沙》

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想讓你知道什麼? 在 MPC VFX《獅子王:木法沙》中,透過虛擬實境技術,打破當時團隊的跨地域限制。打造了「...