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動畫有趣幕後特輯:美美的畫面背後,竟是動畫師超乎常理地建模與做動態!

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在看起來合理的畫面背後,常常藏著不為人知的辛酸,在真人電影的幕後特輯中,我們常看到演員或工作人員為了達到某個戲劇效果,付...

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

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台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...

在遊戲沉浸近千小時,畫面全以遊戲引擎生成,專訪紀錄片《末日小隊請登入》(原片名:《登入無盡島》)導演

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隨著數位科技日益發展,虛擬世界逐漸成為我們生活中不可或缺的一部分。在這個全新的領域,人們開始探索著自己與虛擬之間的關係,...

成本超過 2,500 美金!專訪越南藝術家如何透過 3ds Max 建模搭配 3D 光固化列印,打造超可動柯博文模型

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日前,來自越南的藝術家 Nhân Lê 透過 3ds Max,重新詮釋了《變形金剛》的柯博文,且設計還有別於以往在動畫或...

【投稿】留美概念藝術家分享如何透過自創的「A+B」設計手法,打造不同於既定印象中的獨特半機械人魚

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現居美國的概念藝術家 Lola Zhang,本次為我們帶來他最新的作品投稿《Siren》,他為了在現有的人魚設計中開闢一...

動畫界首次採用 Gopro 動態攝影!一窺《功夫熊貓 4》製作團隊如何結合新舊動畫技術,展現精彩刺激的武打場面!

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睽違八年之久,環球影業於 4 月 4 日推出夢工廠動畫最《功夫熊貓 4》。故事中的主角阿波將展開一場全新的冒險,並將面臨...