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3D 建模軟體免費下載中!SDF Modeler 介面簡單流暢,讓你盡情玩出新造型
在進行 3D 建模的時候,是否曾需要快速繪製硬表面素材,或在構思階段需要先探索一下造型?新推出的簡易 3D 建模工具 SDF Modeler 或許能滿足這樣的需求。
開發者 Sascha Rode 擁有 AEC 產業軟體開發經驗,曾在遊戲工作室 Deck13 Interactive 任職。SDF Modeler 主打實驗性的跨平台特性,提供直覺流暢的操作介面,並採用非破壞性建模工作流程(non-destructive workflow),讓用戶能夠更靈活地製作 3D 素材。
快速建模與製作多邊造型的新選擇
不同於傳統的 3D 建模工具,多半使用多邊形或 NURBS 來展現物體的表面,這款軟體透過 SDF ( Signed Distance Fields ) 技術,直接表現完整的 3D 量體。其軟體規格特別適用於布林建模(Boolean modeling),能夠以非破壞性形式結合出多組簡單的形狀,快速生成複雜造型。
3D 藝術家 Metin Seven 利用這款工具製作出哥吉拉 3D 玩具模型。從他發布的影片中,能看到布林模型各個階層被逐一啟用的過程,展現這款工具在建模上的靈活度。
一款適用於概念設計、硬表面的建模工具
SDF Modeler 支援多種布林運算,包含常見的加法、減法、交集,以及少見的運算形式,如推、避和浮雕等特殊運算。同時,它也提供多種基礎建模的方法,例如內建的 3D 基本模型、可調整斜角與平滑表面的形狀修改器(shape modifiers),和能夠製作更多複雜曲線的曲線工具。
在建模過程中,原始物件將被安置在布林子群組中,協助維持布林層級結構的編排。在預覽模型的部分,SDF Modeler 包含內建的光線追蹤算圖器和 HDRI 環境光功能,讓使用者在設計階段即可獲得真實的效果。
完成後的 3D 素材目前目前僅可輸出為 PLY 格式,雖然暫不支援其他檔案格式,但開發團隊已規劃將支援更多主流 3D 格式,方便與其他 DCC 軟體串接。
新一波 SDF 建模應用快速崛起
現今有許多新的 SDF 建模工具可供使用,包含 Substance 3D Modeler 和 Uniform 等商用軟體 ,以及仍在開發中的免費工具 Clavicula 和 ConjureSDF 。
其中,SDF Modeler 在社群媒體和 Blender 創作者論壇上獲得不少好評。近期有使用者回饋,該工具用於設計硬質表面素材可以說是非常快速且直觀。不過,由於輸出模型的面數較高,若未進行額外的重新拓撲處理(retopology),就不適用於遊戲或即時應用(real-time applications)領域上。
3D 藝術家 Metin Seven 曾深入測試過 SDF Modeler 的功能,並擬出一份個人功能願望清單,從中可看出哪些部分已經被完善、哪些細節還有待加強。目前官方線上說明文件仍不多,有興趣嘗試這款工具的使用者可加入其 Discord 伺服器,取得更多相關資訊與支援。
系統需求與下載資訊
SDF Modeler 可支援 Windows、Linux 與 macOS,並能夠直接用於 Apple Silicon 系統。它透過 OpenGL 與 Metal 進行 GPU 加速,因此應可支援各家廠牌的顯卡。
自 2023 年發表以來,軟體已多次推出重大升級更新,目前最新版本為 0.5.5,有興趣的朋友快來下載測試。
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