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3ds Max 2023.2 更新功能推出全新物件陣列編輯器

這次 Autodesk 3ds Max 2023 的更新版本中,帶來了幾個亮點功能,包含 Array 陣列編輯器,將可幫助 3D 創作者大幅提升作業效率。


全新的 Array 陣列編輯器

在這次更新版本中,3ds Max 推出了一個十足亮眼的新功能—Array陣列編輯器。它比起現有的 Array 功能,多了更多進階的應用與編輯能力。同樣是將來源的物件做程序性的複製,但多了佈置的能力。新的 Array 編輯器擁有四種不同的分佈形式,格線(Grid)徑向(Radical)線段(Spline)以及物體表面(Surface)。同時,此編輯器還附有多種控制能力,包含分佈時的隨機化、變形,以及依照材質 ID、UV 位移來做隨機化的處理。有了全新的 Array 編輯器,讓你從製作模型到場景設計上會變得更加快速有效率。可至 Autodesk 3ds Max 觀看 Array 編輯器的詳細介紹

格狀佈置
線段佈置
表面陣列佈置

另外,特效師 CHANGSOO EUN,也公開一系列用 Array 編輯器製作的範例檔,供有興趣的人免費下載測試。


Track View 的更新

Track View 對於在 3ds Max 做動畫的人來說是很常用到的介面。這次更新加入自動縮放(Auto-Zoom)以及互動式更新,意味著讓你在調 Key 時更加快速方便。而以上這二點也都設定為預設功能。


Track View 的更新

其它也值得一提的更新有,針對 Chamfer 編輯器的更新,讓 Chamfer 倒角後的物件,降低其自我穿插而讓 Mesh 出現瑕疵的機會。另外就是在物件編輯模式下,針對創建新的面或是移動節點,或對於編輯物件套用「Retriangulate」產生三角面功能時,將可以取得更好的結果。如下圖所示。

了解更新 3ds Max 2023.2 新功能,請點擊此連結。如欲試用或購買 Autodesk 產品,請洽 Autodesk 金牌經銷商朕宏國際

資料來源: 文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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