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限時免費!客製化 Maya 開發工具將 MetaHuman 骨架移轉,還有 2D 圖像生成 3D 模型功能!

你是否正在尋找簡單好上手的工具,讓遊戲開發過程更快速容易呢?日前,專注於開發 3A 沉浸式遊戲的工作室 Loading Studio 推出了幾款 Maya 客製化工具,包括可隨意調整 MetaHuman 的網格與拓撲、將 2D 圖像轉換為 3D 模型、在多個 Maya 檔案中快速傳輸皮膚數據等等。據官方表示,這些工具即將在 2024 年 1 月開放為期一個月的免費使用,想試用的讀者記得到文章下方獲取註冊連結。

延伸閱讀:將永遠改變 3A 遊戲與電影製程?!UE 全新工具 MetaHuman Animator 讓擬真數位人類動起來更輕鬆


透過自訂義操作使 MetaHuman 外觀更加人性化

如果你是 Epic Games 的 Metahuman 愛用者,那麼「Meta Transfer」絕對是你不能錯過的其中一款工具,使用者可以將 MetaHuman 的骨架與關節等部位,移至 Maya 中進一步調整網格。此外,它也支援自訂義拓撲、校正變形(corrective morphs)以及生成 DNA 檔案等等,而且所有動作皆可在 MetaHuman Animator 裡完成。另一款「Texture to Mesh」則是能將 2D 平面的 PNG 圖像轉化為立體的 3D 模型。

延伸閱讀:更多客製化服務!一窺如何透過 MetaHuman Creator 1.3.0 兩大新功能,編輯角色的「DNA」


簡化工作流程,為創作者省下更多時間

其他大幅簡化工作流程的工具還有「Game Batch Exporter」,它能和 Maya 的遊戲匯出器搭配使用,以快速匯出大量的 FBX 動畫;另一款相似工具「Game Exporter」除了能傳輸 FBX 動畫之外,還支援將 perfoce 架設為控制器;「Skin Transfer」可以在多個 Maya 檔案中來回傳輸皮膚數據;「Project File Manager」則是能幫助使用者快速找出想要的 Maya 專案資料。

以上共六款工具,Loading Studio 表示將於 2024 年 1 月免費提供 30 天的 Beta 版本,有興趣的讀者可前往官網註冊帳戶,並查看完整的注意事項。


資料來源:80 Level。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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