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Adobe、Epic Games、Autodesk 三強聯手!打造全新 3D 資產庫與通用材質,擴展創作生態圈

在 GDC 2023 上,由 Epic Games 整合旗下平台包含 Quixel、Sketchfab、Unreal Engine 以及 ArtStation 市集,推出全新的資產庫平台「Fab」,內容將包含 3D 模型、材質、音效、特效、虛擬人等等素材供創作者在平台上購買或販售。而 Adobe 也正著手開發客製的 Fab 外掛組合包,能夠在 Epic Games 新發表的 Fortnite 專用 Unreal Editor(UEFN)供更多創作者體驗 Substance 3D 創作工具的威力,例如 Substance Modeler、Substance 3D Painter

另外,Adobe 也攜手 Autodesk 定義全新的標準 3D 材質。將共同開發開放源的 3D 材質架構。預計是從目前 Autodesk Standard Surface 以及 Adobe Standard 材質上為基礎,整併成一個全新的材質模型,可以讓材質跨不同軟體之間做使用。如此一來,可以提升軟體間 3D 資產協作的效率。此模型也積極地與現有的開放源材質模型 MaterialX 有緊密合作,確保新的材質架構能夠完全與 MaterialX 節點介面做整合與編輯。



 文章來源: Adobe Blog。文章由映 CG 所有,如需轉載請標明出處。

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