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Autodesk Flow Studio 重大升級,推出 AI 骨架綁定與神經圖層,加速 3D 動畫工作流程

Autodesk 宣佈 Flow Studio 推出兩項突破性功能:AI Rigging(AI 骨架綁定)與 Neural Layer(神經圖層)。讓創作者將能跨越單純的資產生成,直接進入動畫製作與電影等級畫面生成,大幅縮短從靈感到成片的距離。


AI Rigging:只需點擊幾下,即可讓 3D 角色「動起來」

傳統 3D 製作中,「綁定(Rigging)」是一項極具技術門檻且耗時的工作。現在,透過 Flow Studio 的 AI Rigging 功能,使用者在 Wonder 3D 生成角色後,只需點擊幾下即可自動綁定骨架關節,讓角色動起來。

這功能不僅大幅縮短 3D 資產到動畫的轉換時間,創作者更可以直接在 Wonder 3D 的 Live Action 專案中,利用 AI 動態捕捉技術來驅動角色表演。

另外,綁定後的資產也可無縫匯出至 3ds MaxMaya、Blender 或 Unreal Engine 等主流工具,確保了創作流程的靈活性。


Neural Layer:一鍵切換即可獲得電影級質感的細節

提升畫面質感一直是 3D 創作中的一大挑戰,特別是在處理皮膚、毛髮以及細微的光影互動時,往往需要耗費驚人的算圖時間與技術成本。

新推出的 Neural Layer (神經圖層)技術則提供了一種更高效的選擇,它能在 Flow Studio 的工作流中直接強化算圖細節,帶動寫實的材質表現與電影等級的場景燈光反應。這項技術不僅能產出更乾淨、更精緻的影像,還改善動作著地感(Motion Grounding)與表演細節,輸出更精緻的最終畫面。


生成模型進化:導入全新 TRELLIS.2 與 Nano Banana 系列更新

除了流程端的優化,Flow Studio 也同步擴展了生成能力。在 3D 資產創作方面,全新的微軟 TRELLIS.2 模型同時支援文字轉 3D 與圖像轉 3D 的生成方式,特別適合用於快速填充遊戲環境、建構世界觀或是進行 3D 列印專案的初步探索。


在 2D 視覺生成與影像編輯上,Nano Banana 系列也迎來了完整的家族更新,從標準版、Pro 版到最新的 Nano Banana 2 均已整合進平台,為創作者在發想初期的視覺探索提供更多元的選擇與更高的生成精確度。


Flow Studio 各方案存取權限與點數計費機制

為了因應不同規模的創作需求,Flow Studio 針對這些新功能制定了清晰的方案規則。AI Rigging 功能目前開放給所有層級的用戶使用,雖然免費版用戶僅限於平台內預覽,付費用戶則擁有將資產匯出至其他 3D 軟體的權限,且此功能本身無需額外收取點數。


在生成模型的計費上,TRELLIS.2 的每次生成均需消耗 45 點。至於 Nano Banana 影像模型,則依據版本不同,每次消耗 10 點至 30 點不等。受矚目的 Neural Layer 則僅限付費用戶在 Live Action 專案中使用,並以每秒處理消耗 15 點的方式計費,讓創作者能根據專案規模精準控管成本。


欲了解更多請上 Autodesk Flow Studio 網站查詢相關資訊。

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