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可直接在 Blender 透過幾何節點設置擬真頭髮,國外藝術家展示客製化毛髮創建系統

敖若要創建擬真且風格百變的頭髮,總是需要打開專屬軟體,才能自製理想的毛髮效果。但現在出現一個新工具,不需要打開專屬軟體,也不用第三方外掛,就可以在 Blender 透過幾何節點設置擬真頭髮。3D 程序性藝術家兼 Blender 狂熱者 Xeofrios 在推特展示了一套客製化毛髮創建系統,該系統直接在 Blender 透過幾何節點創建各種毛髮,簡化了毛髮創作的作業流程,現在就一起來看。

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透過網格繪製毛髮,簡化複雜的創作流程

從 Xeofrios 在推特發布的影片來看,該系統運用幾何節點創造毛髮,讓藝術家能在網格上繪製曲線,進而打造逼真的毛髮系統,簡化原本創建頭髮的複雜作業流程。該系統目前仍在測試階段,Xeofrios 也提到一旦系統更穩定、功能更完善,就會分享教學影片,揭露如何透過節點完成精緻的毛髮創作。



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