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Substance 3D Painter 8.3 釋出!全新烘焙系統與支援 USD,讓你創作力有感提升

近日,Adobe 官方推出旗下材質與製作軟體 Substance 3D Painter 最新的 8.3 版本,此次更新導入了一個全新的烘焙模式,提供使用者比以往更方便的烘焙視窗,並新增支援 USD(通用場景描述)功能,現在就跟著映CG 來一探究竟!


強大的全新烘焙系統

此次的主要更新為全新的烘焙系統,它讓使用者能直接透過 Substance 3D Painter 的視窗進行烘焙,同時直接取代現有的視窗。新系統改善了視窗的使用介面,像是高多邊形模型及籠型網格(Cage Mesh)現在都會顯示出來,且 Cage Mesh 範圍外的部份都會以紅色顯示,使用者還可直接從視窗開始或取消烘焙,並繼續調整模型。除此之外還有其他新功能,例如系統不必透過相對應的 UV ,就可自動標記硬表面模型的輪廓,但這會導致烘焙紋理出現一些瑕疵,官方表示這一點仍尚未完善,創作者們當作體驗即可。


支援 USD 輸入及輸出

此次更新的另一個要點就是支援 USD(通用場景描述)檔案格式,使用者現在可以導入 USD 紋理的模型,包含變體(variants)、皮膚數據、和動畫中的特定幀數等資訊;也可以將紋理素材以 USD Layer 或 USD 的格式輸出。除了 3D Painter 外, Substance 3D 系列中的 Substance 3D modelerSubstance 3D Designer 皆支援 USD。

延伸閱讀:Adobe 軟體也能建模了!全新推出的數位建模雕刻軟體 Substance 3D Modeler

自動拆 UV 及虛擬貼圖技術更新

去年 Substance 3D Painter 8.1 新增的物理比例系統(Physical Scale System)此次也推出更新,且 Substance materials 現在可搭配 UV 紋理使用。另外在使用自動拆 UV 時, 使用者現在可自行選擇 UV Island 的鎖定方向,並支援在 AMDNVIDIA CPU 上使用虛擬貼圖技術(Sparse Virtual Textures)。


價格與系統需求

Substance 3D Painter 支援 Windows 10、CentOS 7.0、Ubuntu 20.04、macOS 11.0 以上作業系統版本。購買 Substance 系列軟體可到朕宏國際官網洽詢


資料來源:CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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