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Substance 3D Painter 8.3 釋出!全新烘焙系統與支援 USD,讓你創作力有感提升

近日,Adobe 官方推出旗下材質與製作軟體 Substance 3D Painter 最新的 8.3 版本,此次更新導入了一個全新的烘焙模式,提供使用者比以往更方便的烘焙視窗,並新增支援 USD(通用場景描述)功能,現在就跟著映CG 來一探究竟!


強大的全新烘焙系統

此次的主要更新為全新的烘焙系統,它讓使用者能直接透過 Substance 3D Painter 的視窗進行烘焙,同時直接取代現有的視窗。新系統改善了視窗的使用介面,像是高多邊形模型及籠型網格(Cage Mesh)現在都會顯示出來,且 Cage Mesh 範圍外的部份都會以紅色顯示,使用者還可直接從視窗開始或取消烘焙,並繼續調整模型。除此之外還有其他新功能,例如系統不必透過相對應的 UV ,就可自動標記硬表面模型的輪廓,但這會導致烘焙紋理出現一些瑕疵,官方表示這一點仍尚未完善,創作者們當作體驗即可。


支援 USD 輸入及輸出

此次更新的另一個要點就是支援 USD(通用場景描述)檔案格式,使用者現在可以導入 USD 紋理的模型,包含變體(variants)、皮膚數據、和動畫中的特定幀數等資訊;也可以將紋理素材以 USD Layer 或 USD 的格式輸出。除了 3D Painter 外, Substance 3D 系列中的 Substance 3D modeler 及 Substance 3D Designer 皆支援 USD。

延伸閱讀:Adobe 軟體也能建模了!全新推出的數位建模雕刻軟體 Substance 3D Modeler

自動拆 UV 及虛擬貼圖技術更新

去年 Substance 3D Painter 8.1 新增的物理比例系統(Physical Scale System)此次也推出更新,且 Substance materials 現在可搭配 UV 紋理使用。另外在使用自動拆 UV 時, 使用者現在可自行選擇 UV Island 的鎖定方向,並支援在 AMD 及 NVIDIA CPU 上使用虛擬貼圖技術(Sparse Virtual Textures)。


價格與系統需求

Substance 3D Painter 支援 Windows 10、CentOS 7.0、Ubuntu 20.04、macOS 11.0 以上作業系統版本。購買 Substance 系列軟體可到朕宏國際官網洽詢


資料來源:CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。

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