By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://www.incgmedia.com/

Unity 實用小工具 Zibra Liquids,運用即時光線追蹤技術,輕鬆模擬逼真流體效果!

近幾年 Realtime 技術越來越進步,運用的領域也越來越廣,不僅遊戲,連影視、動畫,甚至是建築產業都紛紛將 Realtime 技術用在創作上。近日軟體公司 ZibraAI 發布有關 Zibra Liquids 的新功能,運用即時光線追蹤技術,讓創作者能輕鬆地模擬出逼真流體效果!


Zibra Liquids 使創作者在 Unity 中達到更逼真的流體模擬效果!

Zibra Liquids 是一個流體模擬外掛,在 GPU 情況下,以 Material point 的方式,進行粒子模擬以及複雜的 SDF 即時渲染,並渲染出具有反射和折射的流體表面。


目前在 ZibraAI 擔任 3D 研究工程師的 Mykhailo Moroz,分享他為 Zibra Liquids 開發的新功能,用戶將可以 GPU 渲染的方式,以 60fps 在 Unity 中進行流體光線追蹤。開發團隊表示:「現在能適當地運算出內部反射與流體深度,將來會有更多更酷的渲染功能問世。」


上個月 ZibraAI 執行長 Alex Petrenko 接受 80lv 訪問時,他談到他們使用 ML 技術,協作伺服器來模擬液體,並討論了公司的未來計劃與 Zibra Liquids。


下載 Zibra Liquids


資料來源:80lv,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

Blender 3.0 來了!十大重點新功能帶你一次了解
運用 Blender 新技術,打造 80 年代恐怖獵奇風!專訪萬聖節動畫短片《Sprite Frig...

相關文章

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號