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為使用者創造驚喜,祖克伯也親自把關的動態設計!專訪 Facebook 視覺系統團隊藝術總監 Emilie Liu

先前在兩年前的映CG 六月刊雜誌中 ,我們邀請了在紐約工作的視覺形象工作者 Emilie Liu 劉欣蓓,透過「海外職人單元」分享了她在電視頻道 Nick Jr. 的工作經驗。過往她也在紐約累積了不少 Freelance 工作經驗,與許多 Motion Graphics 領域的頂尖公司合作,像是 Buck、The Mill 等。時隔兩年,她現於 Facebook 的矽谷總部,在視覺團隊(Visual System Team)擔任藝術總監的職位。在這一集的 Podcast 中,一起來了解 Emilie 在臉書工作的有趣故事吧! 


完整訪談可免費收聽 Podcast 

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Emilie 目前所在的團隊「視覺系統團隊(Visual System Team)」,隸屬於公司的 Design System中;只要是可見的 App 介面、視覺呈現的產品,像是會動的動畫和 Icon 等,都是該團隊所負責的範圍。她進一步說明,視覺系統中的動態呈現,分成「Performance motion(表現動態)」和「Expressive Motion(敘事動態)」兩部分,而她每日的工作,主要在「Expressive Motion」上,和先前擁有的動畫製作經驗相似,

「在還沒進去臉書工作前,就想說應該是蠻成熟的公司了;但實際上,很多工作的狀況都還是很像『新創公司』。」有趣的是,Emilie先前在 B-Reel 擔任藝術總監時,當時參與臉書的設計專案「Cultural Moment」,是為了與全世界的臉書使用者一同慶祝各地的文化活動,進而打造出來的。「但就在我加入前的半年內,就剛好有動畫師提出說,不妨嘗試以 Logo 做動態的型態,取代動態牆上出現的動畫;這樣也能讓使用者有小驚喜的感覺!」因此,就像是延伸「Cultural Moment」專案的精神,Emilie在進入臉書後,也接手負責了這部分的動畫呈現;在特殊的節慶節日,視覺團隊會特別規劃對應的動態設計,呈現在 Logo 的空間中。 

Facebook Cultural Moments

Emilie 表示,因為設計會涉及不同族群、文化以及時下議題,做為大品牌的平台更要小心,以免觸碰敏感的地帶。她透露,臉書 CEO 馬克·祖克柏甚至會在送交設計前親自確認,「因為臉書給員工的中心思想,就要動得非常快,所以我們會在不同的節日做不同的設計嘗試;但也有可能因為文化或議題敏感的關係,在最後一刻被擋下來、不能公開。」

這樣的快速變化,也反映在 Emilie 的工作日常上,她說道,「每一天,我大概會有一半左右的時間在創建『User Journey(使用者旅程圖)』,找出每個設計出現時,與使用者的互動紀錄。」舉例來說,在去年設計了不同的動畫選方式,進而吸引使用者點選,「我們會在內部跑測試,去確認哪些方式會有更好的觸及率。」臉書早期的核心標語「Move fast and break things」,也體現在每日的工作上,「在科技公司工作,與廣告或動畫製作公司相比之下,好處是可以看到所有設計實際的效益,都是有數據參考的。」也正是因為要「快速前進」,比較不像是像在過往單純執行專案,現在反而是在創意、策略上要花費更多精力。 

【投稿】從 2006 到 2021,不斷帶給觀眾生活反思的細田守電影哲學
《蜘蛛人:新宇宙》製作團隊打造 2021 年必看動畫片,Netflix《米家大戰機器人》的幕後解密

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