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非本科勇闖建築路,解密日本職場大小事!專訪 BIM 軟體工程師陳志源|未來建築事務所 X 映CG

此次我們邀請到目前於日本東京株式会社 AEC Tech Solutions 工作的陳志源,分享建築產業的 BIM 軟體工程師的工作內容,以及本科系學生又是如何勇闖建築產業之路?大家可以點進我們的下方影片瞭解,或是觀看此篇文章。


陳志源

國立臺灣大學土木工程系學士。大學畢業後即赴日工作,現職 BIM 軟體工程師,而對於數位建築的熱情也使其長期活躍「Grasshopper 資訊交流站」等臉書社團。此外也經營 Discord 社團「ParametricDesign_TaiwanBase」,積極推動國內對於數位建築領域的交流。

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是什麼契機,讓你進入日本職場工作的?

陳志源:先聊聊為何會選擇轉往建築產業,當時我是臺灣大學營建系三年級,覺得未來沒有想要繼續在營建業工作,進而來到臺灣科技大學的建築系修課。畢業後原本也是想要在臺灣的工作,但臺灣的顧問公司或建設公司其實針對建築數位相關人才都還是以本科系為主,而且薪水跟工作性質都不太符合我的需求。加上日本端其實現在非常缺乏數位科技的人才,起薪也令人滿意,因此就轉往日本工作。 


可以分享一下,你是如何從土木工程一路到學習設計最後成為 BIM 軟體工程師的呢? 

陳志源:一開始我是想進來學習建築相關內容,大三無意接觸 Grasshopper,而我本身就是喜歡畫圖和打 code,讓我非常沉迷構件如何接合版片、如何製作等問題。而一開始也沒有想要那麼快就進入職場工作,而是想做類似荷蘭或英國的 fabrication 研究,經濟面卻沒有那麼的支持我。但微妙的是因為有研究的熱情,剛好可以讓我很順利進入業界學習建築的資料,並嘗試去整理跟統合,而日本很多大型企業都是缺乏這種技術的,因此就也順著潮流和他們合作,慢慢變成了現今的職位。 

最一開始是怎麼樣接觸設計領域,甚至從土木工程系轉換過來呢?  

陳志源:我想這個問題蠻好回答的,相信土木工程系的同學大一一定會接觸 AutoCAD SkethUp (笑),然後我發現自己非常喜歡這些畫圖的事物。而後面則是很常聽到Grasshopper 是比較聰明的人在學的,所以衝著這句話就栽進去了,發現學的東西跟我平常用的工具邏輯是非常相似的,所以就持續進修這一塊領域。 

志源非常推薦的日本頻道:Junichiro Horikawa 


對於工作接下來的發展又有什麼想像呢? 

陳志源:如果你認真研究電腦圖形科學就會發現,不論你是在做什麼樣的事情,很多都只是換個方式呈現,SketchUp 的線雖然看起來是一條憑直覺地畫出來的,但背後也牽扯到一些數字,當你做軟體工程師或開發部門到一個程度之後,你就會發現很多事情是相互關聯的,因此開始有些建築人慢慢地去影響或是參與電影產業或動畫業界,而我未來也希望我並非只是留在 AEC 這一塊,而是將工作項目拓展至整個 CG 領域。 

其實很多圖像組成的背後都來自於一行又一行的 code 或是數學觀念。

BIM 軟體工程師主要的工作內容是? 

陳志源:以我為例,基本上都是在做「3D 自動化」,像是曲面構造上每個構件的尺寸計算。除了 3D 自動化外,其實也有人在做 2D 的自動化,譬如說規範或是材料明細表,或是施工圖時大家需要的門檻類型有哪些,而你只要有門和門框的樣式、室內空間屬性等,之後門檻的明細和法規就會幫你處理好,這也是一種自動化。 

你學的軟體都是非常高難度的軟體,想問問你都怎麼樣學習和統整資料的? 

陳志源:其實我知道台灣教這些軟體的是少數,所以最重要的第一步就是把語言學好。其實在日本,也有很多一周一次的讀書會,大家聚在一起討論和分享彼此學習的事物。還有一個最重要的,就是好好紀錄自己的操作過程,這一才能熟記每個階段的流程,因此我都會把學到的東西或資源整理起來放在網路上,一來是有人會跟我討論,讓我能一再複習,二來是如果自己忘記了也可以回頭看看。

我還蠻推薦各位多多使用社群媒體,因為日本人或是國外的人很愛在 Twitter 或 IG 上直接分享他們做的事情,長時間被這些資訊洗禮,就會自然而然想要去學習跟把知識保存起來。 

對於建築可視化的未來有什麼看法? 

陳志源:其實我認為現在這個時代很多人的目標都是從本地端走向網路,將所有的參數控制在網路上解決。雖然說你如果有好的本地端,你的硬體設備就是自己的,但時代變化非常快速是一點,第二點是很多設計公司也不可能無時無刻都需要那麼好的電腦。如果說我們將所有渲染的事情都放到APP或雲端,今天業主在家裡就能夠調一調參數,即可看到預覽的成果,也會是一個非常棒的體驗。最近 Nvidia 的 Omniverse 就是一個非常創新的想法,讓不同的軟體協作減少了溝通上的成本,又可以馬上預覽成果是非常讓人驚豔的。

延伸閱讀:流程革新!劃時代的虛擬協作平台登場! 專訪 NVIDIA 全球開發負責人暨 Omniverse 部門總經理

NVIDIA Omniverse 在建築與工程營造領域開創新篇章

給想去日本工作的人一點建議? 

陳志源:如果說是要談及日本的建築設計產業,第一點是日本的東西真的做的很細緻,你可以看到建築物的接縫處他們如何處理到位,而且對於整體品質也有非常高的要求。但相對來說,如果你是以做工程師為目標,其實日本這裡給的薪水並不像台灣,可以是其他職業的好幾倍,在台灣也許一個電腦軟體工程師的價錢可以來到快兩倍的薪水,但在日本頂多就是多一點點,他們認為每一個職業是幾乎同等重要的,不過在生活品質上來講,你的薪水也是一定夠用的。 


本篇作者:凃家誠、蕭家宥,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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