下一場網路革命?帶你快速認識「元宇宙 Metaverse」浪潮與 Omniverse|未來建築事務所 X 映CG

就在今年六月,臉書創辦人馬克祖克伯提到了「Metaverse」,中文又稱「元宇宙」或「後設宇宙」的未來願景,甚至就在兩周...

「元宇宙」即將來臨,卻分不清 VR、AR?帶你快速認識四種實境技術名詞與建築 VR 神器:SimLab |未來建築事務所 X 映CG

相信大家對於所謂的 VR 一定不陌生吧!從五十年前的小說到後來的影視作品,可以看到人們對於虛擬實境的想像,事實上在 19...

初學者必懂的 PBR 材質與製作軟體!教你輕鬆上手 Substance Painter |未來建築事務所 X 映CG

渲染技術中,材質的細節可說是決定一張圖面成敗最重要的因素,而不論是 Lumion 還是 V-Ray,當中琳瑯滿目的材質貼...

非本科勇闖建築路,解密日本職場大小事!專訪 BIM 軟體工程師陳志源|未來建築事務所 X 映CG

此次我們邀請到目前於日本東京株式会社 AEC Tech Solutions 工作的陳志源,分享建築產業的 BIM 軟體工...

大資訊時代來臨?參數設計當道!揭發 BIM 的真面目與最火紅的參數工具 Grasshopper!|未來建築事務所 X 映CG

對於很多建築系同學來說,常常容易因為缺乏實務經驗而把 BIM 想成一種單純建模用的工具,而沒有真正理解 BIM 究竟是甚...

覺得手繪好累?帶你快速了解改變建築生態的「電腦輔助設計」CAD|未來建築事務所 X 映CG

你知道 CAD 最早起源是甚麼時候嗎?你知道 Autodesk 是何以從 2D 的 AutoCAD 開始,到現在成為市場...

建築系畢業設計重點心法大公開,專訪 TEAM20 入圍者周家霈

本篇我們邀請到的是今年於國立台灣科技大學建築系畢業的周家霈同學,他是今年「TEAM20」建築獎的入圍人之一。而「TEAM...

因事業成功而遭遇橫禍?了解 Adobe 不為人知的綁票秘辛與 Photoshop 的誕生故事|未來建築事務所 X 映CG

延續 剛創業就拒絕賈伯斯高價收購?一窺 Adobe 的起源故事|未來建築事務所 X 映CG 的內容,此篇將來聊聊 Pho...

剛創業就拒絕賈伯斯高價收購?一窺 Adobe 的起源故事|未來建築事務所 X 映CG

介紹這麼多渲染、建模軟體,但建築人最常用的應該還是專業的修圖軟體或是排版軟體,以便進行最後的潤飾,而談到這個領域,就不得...

買電腦總是當苦主?2021 電腦交戰第一堂課,五大購買重點一次了解|未來建築事務所 X 映CG

開學季即將到來,想當初開學前幾個禮拜都超級期待,尤其是工具最多的建築系,要煩惱的事情可又比一般人多上了不少,也因此本篇將...

遊戲引擎究竟能有多好用,做遊戲也能做建築?|未來建築事務所 X 映CG

不論你小時候是玩任天堂長大,或是經歷過楓之谷、CS 多人共遊的快感,甚至是在 GTA 中開著坦克大殺四方,肯定都是有那麼...

不滿足於基本操作?Lumion 進階功能大解密!|未來建築事務所 X 映CG

細數那些陪我們征戰建築系每天不眠不休做設計的軟體,從最早入手的 Sketchup,接著我們學了更進階的 Revit,一直...

國際事務所都是如何渲染?帶你認識當今建築渲染界的霸主 Lumion!|未來建築事務所 X 映CG

Lumion 相信對於大多數的建築人都不是陌生的名字,論年資來說雖然只是同類軟體中的小朋友,但其才華與實力卻在眾多強大的...

40 年前就有了人機互動?帶你談 CGI 技術與建築互動關係|未來建築事務所 X 映CG

你知道現在許多的 AR 設計和 VR 技術應用在建築上嗎?3D建 模甚至可以不用使用滑鼠畫上任何一筆,學生與老師對談時甚...

平面製圖改革正在發生!?暢談建築的前世今生與未來|未來建築事務所 X 映CG

不管你是建築職場新鮮人,又或是剛進入建築系的大一新生,在接觸到新建築軟體時一定都多少有興奮和害怕受到傷害的心情我們最初是...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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