曾以搞笑作品《無名鵝愛鬧事》(Untitled Goose Game)席捲全球的墨爾本獨立遊戲開發團隊 House House,於 2026 年 8 月 4 日推出了新作《BIG WALK》。該作上市僅僅 6 天,發行商 Panic 便正式宣布全球銷量已突破 100 萬套。不僅在 Steam 上獲得了 93% 好評率的「極度好評」評價,亦獲得多個遊戲媒體的 5 顆星推薦,成為今年最受矚目的獨立遊戲之一。
《BIG WALK》定位為一款「邊走邊聊」的線上合作冒險遊戲。不同於傳統的合作遊戲,強調整齊劃一的戰鬥或高精準的操作,《BIG WALK》將重心完全擺在玩家之間的「溝通」與「相處」。
其核心的技術在於其精心調校的「近語音聊天系統」(Proximity Voice Chat)。遊戲中的語音音量會隨著玩家角色之間的距離變遠而逐漸衰減,或是身處狹長走廊時會產生迴音,隔著牆壁時聲音會變得低沉模糊,透過對講機時則帶有微小的雜訊聲。
這種聲音物理特性的模擬,讓「距離」成為遊戲沉浸感十足的元素,一旦玩家與隊伍失散,便會體驗到音訊全無的孤立感,逼迫隊友間必須建立明確的會合機制與信號傳遞方式。
為了適應多人遊玩規模,House House 在關卡與互動系統上設計了相當高的彈性,像是:
從 Steam 社群與各各大討論區的迴響來看,《BIG WALK》之所以能在短時間內引爆口碑,主因在於它填補了近年市場上少見的「純社交冒險」需求。許多玩家表示,《BIG WALK》讓人聯想到早期與三五好友聚在一起玩遊戲,講幹話的時光,沒有任務或勝負壓力,只有彼此合作解謎與聊天。