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只差 1,500 人!Blender Studio 動畫長片《OVERGROWN》募資倒數一個月,邀請全球 3D 創作者共同支持!

Blender Studio 於 2026 年 7 月 7 日正式公佈了第 18 部 Open Movie 計畫《OVERGROWN》,這也是成立以來首度挑戰的動畫長片。為了確保長片製作的獨立性與品質,Blender Studio 採用可持續發展的 80/20 法則(20/80 Funding Model),其中 20% 用在視覺與軟體流程研發。


不只是支持,加入 Blender Studio 訂閱好處多多

Blender Studio 設定在今年九月達成 7,000 名付費訂閱者的目標,目前也進入最後衝刺階段,尚差約 1,500 位夥伴加入,達標與否也將直接影響《OVERGROWN》能否順利進行。

只要每個月花不到新台幣 500 元(11.5 歐)就可成為 Blender Studio 的訂閱者,更可以獲得以下實質回饋:

  • 獲得實際可用的軟體工具:團隊專為長片開發的最新 Blender 功能、Pipeline 流程工具與外掛,訂閱者皆能第一時間掌握並導入工作流。
  • 解鎖完整開源資產庫:訂閱者可直接下載《OVERGROWN》專案中的模型、材質、節點、角色綁定(Rigging)與場景資產(採用 Creative Commons 授權),自由應用於個人或商業專案。
  • 直擊第一手幕後製作日誌:每週更新導演講評、美術概念圖、動畫測試與技術日誌,深入學習頂尖團隊從零構建動畫長片的完整實務。
  • 全站進階教學資源無限存取:訂閱期間可無限制觀看平台所有由官方團隊製作的 3D 進階專案剖析(超過 100 小時以上)。

關於《OVERGROWN》的故事

《OVERGROWN》將故事背景設定於人類文明消逝後的遠古未來。曾經滿佈金屬與科技的機器廢墟,如今已被蓬勃生長的綠意所覆蓋。在這個獨特的世界中,一隻刺猬與浣熊組成了意想不到的生存搭檔。

為了存活下來,這對歡喜冤家必須攜手穿梭於充滿謎團的機器遺跡與壯麗自然之間。劇情不僅結合了流暢緊湊的動作冒險,更深入刻畫角色之間從陌生到建立深厚信任的情感羈絆,展現面對逆境時的自我成長與生命韌性。

《OVER GROWN》視覺開發
《OVER GROWN》視覺開發
《OVER GROWN》視覺開發

最後一哩路,攜手成為 Blender 動畫長片的關鍵推手

目前為止,訂閱者已累積到 5,453 人,若順利的話,Blender Studio 將在八、九月進行《OVERGROWN》的 First Look 以及動畫測試,並預計在 2027 年十月推出。誠摯邀請所有熱愛 3D 創作、期待 Blender 技術持續突破的創作者們點此連結加入訂閱,一起推動本次長片計畫的誕生。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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