從解決傳統建模與光達掃描的痛點,到將 3DGS 實際導入影視專案的前期溝通到後期製作。3DGS 未來在...
無需手動重建場景又能進行風格化調整,意味著大幅降低資產建置的時間成本,將省下的工時聚焦於角色、故事的設...
3ds Max 2027.2 可說是近年更新最有感的一次,除了全面支援 3DGS 外,透過 Point...
3D 高斯潑濺格式可重新在軟體中打光,讓掃描模型更容易與數位 3D 資產融合,也讓 3DGS...
這次的功能更新每一項都誠意十足,不僅可提升了畫面層次,更簡化了設定流程,以及小編最期待的 V...