在《精靈寶可夢》、《數碼寶貝》或是《魔獸世界》等描述奇幻世界觀的作品中,總是有許多神秘、可愛、帥氣的生物,等著故事主角們...
在遊戲或動畫中,擬真感十足的場景物件或道具,經常能幫助觀眾更沉浸在虛擬的世界觀中。其中想打造擬真的物件,材質製作絕對是最...
在映CG 第44期【場景概念設計】中,許多概念藝術家都談到如何運用 3D 流程製作概念設計,而台灣概念設計師 ...
在逛國外作品展示網站時,經常看到外國的角色建模師,以好萊塢明星為參考,打造擬真的 3D 人像,比較少看見東方明星的 3D...
一年一度的 Evermotion 渲染圖挑戰賽於 1/5 公布得獎作品,今年的主題是「我自己的 2020」,非...
獨立遊戲《Among Us》以鬥心機的遊戲玩法,深受廣大玩家喜愛,也連帶掀起一波粉絲藝術風潮,許多藝術家紛紛用 3D 的...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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