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《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗
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Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級
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3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率
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2023-09-01, 週五
中世紀與科幻元素的完美交匯!一窺 DNEG Animation 如何打造 Netflix 動畫電影《怪物少女妮莫娜》的特殊視覺風格
幕後製作
改編自 ND Stevenson 的同名漫畫的奇幻史詩動畫電影《怪物少女妮莫娜》延宕七年,歷經 Blue Sky 藍天工...
2023-08-25, 週五
四個步驟教你用 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter 、Arnold 創造《真人快打》美蓮娜的恐怖 CG 形象!
教學
《真人快打》被譽為是史上最經典的格鬥遊戲之一,除了遊戲機制外,讓它火紅的原因在於那些印象深刻的角色設計,原本在《真人快打...
2023-08-22, 週二
【投稿】滿足「食、衣、住、行」等所有需求的神奇道具?以 Maya、Blender 打造元宇宙時代下的幻想機器
幕後製作
來自台灣的建築設計師莊澤光再度投稿!他曾為我們呈現過《建築的容顏之二》,而這次,他帶來了令人期待的全新系列作品《元百景系...
2023-08-11, 週五
「建築與生活美學的推手」─運用 3ds Max 將建築概念視覺化,塑造美好的空間體驗
人物專訪
來自波蘭的 Dmitry Artiuch 和 Anna Tikhonovets,彼此在不同的大學開啟了建築設計之路。將對...
2023-08-09, 週三
Autodesk 攜手 NVIDIA、Wonder Studio,加速開發 Maya 的生成式 AI 工作流程
矚目焦點
除了近期與 NVIDIA、Pixar、Autodesk、Adobe 共組 OpenUSD 聯盟的新聞之外,在 SIGGR...
2023-08-08, 週二
立志成為業界的中流砥柱!專訪創砥數位設計,一窺如何透過 Autodesk 產品搭配 Stable Diffusion 打造精緻 3DCG 動畫
人物專訪
說到台灣的動畫歷史,從最初的宏廣公司代工、Flash 動畫到現在花團錦簇的 3D 動畫公司與工作室,不難看出台灣的動畫產...
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