即時渲染在動畫的應用風潮中,已經盛行許多年,成為 CG 產業中常見的流程環節;跨軟體、跨裝置的應用技術,也能加速不同平台...
2021 年二月號版本的 Studio 驅動程式針對市場上的四款熱門渲染器提供更強大的支援,包括 Blender、V-R...
經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...
在雜誌 40 期【CG動物王國】中,看到許多藝術家以獨特的想法與創意,打造各式各樣的動物角色與珍奇異獸。此篇將帶你從國外...
第44期雜誌【場景概念藝術】中,看到了許多藝術家運用 3D 軟體打造自己想像的奇幻世界。此篇將帶你從國外媒體公布的 50...
第 41 期雜誌【Blender:開源的逆襲】中,提到了近年來在 3D 界最夯的動畫軟體 Blender,好上手的操作介...