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用 3D 打造 Q 彈的屁屁外星人,專訪《蠟筆小新》3DCG 電影製作人,一窺經典 IP 的變與不變

《蠟筆小新》第 31 部劇場版《新次元!蠟筆小新電影超能力大決戰~飛吧!手卷壽司~》即將於 8/4 與日本同步上映!令人驚喜的是,這是系列首部 3DCG 動畫電影。由《STAND BY ME 哆啦 A 夢》和《正宗哥吉拉》專業 CG 團隊「白組」操刀,《爆漫王。》導演大根仁首次執導動畫電影,將為觀眾帶來耳目一新的視覺饗宴。映CG 有幸受邀與其他媒體聯合專訪動畫製作人吉田有希,一起深入了解這部電影的幕後製作!


吉田有希
動畫製作人

《蠟筆小新》 TV 動畫系列與電影版製作人。提出「想要製作 3DCG 的小新!」的想法,並邀約導演大根仁擔綱《新次元!蠟筆小新電影超能力大決戰~飛吧!手卷壽司~》,與新銳動畫社長梅澤先生促成《蠟筆小新》3DCG 電影的關鍵人物。


3DCG 化,如何重現角色外觀成一大難題

看到《新次元!蠟筆小新電影超能力大決戰~飛吧!手卷壽司~》的畫面,相信很多人的第一直覺是「為什麼要將《蠟筆小新》製作成 3DCG 呢?」製作人吉田有希表示,《STAND BY ME 哆啦 A 夢》推出時,深受世界各地不同族群的喜愛,甚至有觀眾開始討論是否能將《蠟筆小新》以 3DCG 的樣貌呈現,促成本次劇場版的美術風格與以往不同。 

然而,將《蠟筆小新》3DCG 化並非易事。首先,最大的難題在於角色的外型設計,如何在3D 中保持原作 2D 畫風,讓角色的五官、眼睛、嘴巴配置得宜,力求還原觀眾心中的《蠟筆小新》角色。值得一提的是,製作團隊白組非常在乎主角小新的臉頰,不僅要在不同鏡位下保持一致性,還希望能時刻保持光滑 Q 彈。在色彩設計上希望呈現明亮多彩的活潑感。另外,3D 的製作更需要考慮角色的動態表現,如何保持角色的活潑個性,同時又不失真實感,在真實動態與浮誇表演之間取得平衡,吉田有希提到:「對於製作團隊來說,最難處理的角色莫過於小新本人。如何在轉頭時保持小新臉頰的 Q 彈光滑,以及小葵頭上的髮夾在不同鏡頭與動作時的位置和外型表現,都是需要調整很久的細節。」在 3D 創作上,《蠟筆小新》劇場版成功呈現了一些在 2D 動畫無法呈現的震撼視覺,比如空中戰,3D 的運鏡讓戰鬥更有爆發力,還有小新露屁屁星人時屁股的扭動,非常圓滑順暢,這些場面在 3D 效果下更加引人入勝。 

吉田有希也分享,在音效上也提升一個檔次,增加了更立體的聲音效果,與長期合作的聲音總監岩崎太整先生搭配,創造更完美的空間音效。 


保留經典 IP 元素,加入實拍導演炒出不同風味 

本片也是大根仁導演首部動畫長片,吉田有希也跟我們分享一起合作劇場版的過程。「作為一個熱愛大根導演過去作品,特別是《爆漫王。》的影迷,我非常喜歡他能夠保留原作的魅力,同時又開展全新的冒險。他以奉獻精神著稱,專注於挖掘原作的核心精神,透過整合與傳達,打造了富有魅力的兩小時冒險。大根導演主要作品多為成人向,因此這次可能是他第一次或最後一次製作家庭取向的作品。」吉田有希也曾詢問大根導演:「如果想讓自己的小孩看這部電影,他會怎麼做?」因此兩位一同以這個問題作為起點,製作了本片。

在劇場版中,保留了小新在原作中的魅力是非常重要的事,吉田有希認為,當大人在討論嚴肅事情時,小新不太在意,甚至會講出獨特的言論,這種個性展現的動作和表現,一直是團隊想保留的,也是觀眾喜愛他的原因。 

2D 動畫做了十年,對蠟筆小新非常多的愛與複雜的想法,要做 3DCG 化時,有很多技術與美學上的挑戰,也有很多矛盾,跟大根導演也一直在討論。內心做了很大的覺悟,我不能背叛 2D 小新、不能背叛原作,用 3DCG 呈現最好的小新。

by 《蠟筆小新》 動畫製作人 吉田有希

當眼前一片黑暗,該如何相信未來的希望? 

《新次元!蠟筆小新電影超能力大決戰~飛吧!手卷壽司~》擷取了漫畫 23 ~ 26 集的篇章,以超能力為主題,並以「『這個國家沒有未來』,這只是大人的妄想。」為故事宣傳主軸,透過小孩視角帶來屬於「大人世代」的議題。提到為何想擷取該篇章作為 3DCG 劇場版的故事,吉田有希解釋:「超能力對決的戲若能以 3DCG 的方式呈現,將會如同一個熱鬧的慶典一般,帶給觀眾嶄新的視覺風貌。」 


此次劇場版的故事比以往更加黑暗,涉及了國家社會制度帶給現代青年的絕望,特別是反派「非里谷充」的刻畫,吉田有希認為,非里谷充跟很多人一樣,生活著充滿著不幸,有相當強烈的厭世感,然而他獲得超能力後,也釋放出他的負能量,反觀蠟筆小新就算面臨生活的壓力,依舊能保持開朗,正向地面對這個世界的各種挑戰。「我們想透過這兩個對比,去凸顯小新對於生活的正向態度,例如夥伴與家人之間的情誼」吉田有希補充。

劇中一句話也是本片的核心台詞,「爸爸,我們的未來是一片黑暗嗎?」指出了現代政治、國家、社會問題,是複雜的結構性問題,不是一個有超能力的英雄能解決,吉田有希表示:「面對這麼難的問題,我們想透過小孩的視角去述說,我們對於未來的態度,真的是一片黑暗嗎?在這片黑暗之中,我們又可以做些什麼?」最後電影主題曲「Future is your」也傳達與電影相同的意念,製作人希望觀眾能仔細聆聽。 

反派 非里谷充

至於為何會選松坂桃李作為非里谷充的配音,吉田有希解釋:「松坂桃李經常飾演有著與真實性格不為人知、雙面性格的角色,不是作惡多端的大壞蛋,而是漸漸誤入歧途的好人,所以我們認為松坂桃李非常適合詮釋非里谷充,在實際配音過程,他也確實透過他的聲演為角色賦予陰暗的性格,加強了故事的說服力。」 

台版非里谷充則是由資深小新粉 HowHow 擔任,令 HowHow 印象最深刻的一幕則是當「小充」無依無靠時,小新對他說出「我是你的夥伴」這句話,讓 HowHow 有感而發地說:「在我們成長的路上,所有單純的事情都變得不單純。但小新一直用他最可愛天真的想法及態度去面對所有挑戰。如果我們身邊都有一個小新,我想這個世界會變得更幸福吧,所以當你面臨到人生的困難時,記得小新永遠都在你身邊,一起來電影院享受3D 小新的全新魅力,也一起找到繼續努力下去的勇氣!」

台版非里谷充則是由資深小新粉 HowHow 擔任

 衝破舒適圈,帶來更多面對時代的《蠟筆小新》劇場版

擔任《蠟筆小新》製作人多年,吉田有希歷經無數開心與艱苦的回憶,最讓她印象深刻的兩件事,一次是 311 大地震發生後,同年 4 月上映《蠟筆小新:黃金間諜大作戰》。當時日本社會氛圍很沉重,像是有烏雲壟罩在日本上空,吉田有希與製作團隊非常害怕在當時推出喜劇電影,會不符合時代氛圍。也啟發了團隊針對每一年的《蠟筆小新》劇場版,思考如何透過電影劇情回應日本社會的氛圍。

另一件事是與橋本昌和一起製作《蠟筆小新:超級美味!B級美食大逃亡!!》,當時已經製作多年的《蠟筆小新》劇場版,在創意上越來越受限,考量到票房、大人小孩對於電影的觀感,還有非常多因素,創作趨近於保守,但與橋本昌和導演合作時,他提到:「小新只是一個五歲小孩,你為何會給他這麼多限制呢?」這句話彷彿醍醐灌頂,也讓吉田有希想起當初製作《蠟筆小新》的初衷,並重新思考如何不受過去的作品限制,讓每次《蠟筆小新》劇場版都給人耳目一新的全新感受,又能看到記憶中有趣活潑的小新。 

《蠟筆小新》 動畫製作人 吉田有希分享創作小新的幕後故事


圖片由 木棉花 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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