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這是什麼酷東西?一睹 Blender 中全新的插畫著色器,把 3D 場景變成油畫!

你有想過把 3D 場景轉變成一幅畫嗎?日前,由 Blender 藝術家 Alan Wyatt 所製作的油畫著色器正式推出,它能讓你在 Blender 中把每一筆顏料都套在每個 3D 物件上,並在場景與物件邊緣之間做出區隔,以呈現出個體感。根據他的說法,每個筆劃都是直接從物件的紋理或顏色中所挑選出來的純色,該著色器適用於 Cycles 及 Eevee,並只支援 Blender 3.2 或以上的版本。


修改再修改,只為了呈現出最好的品質

 Alan Wyatt 表示,自己對上個版本的著色器進行大翻修,釋出此次更新前,著色器只能使用層層疊疊的數種材質和多個物件來描繪出破損邊緣的外觀;該過程已重新設計過,現在可以直接用著色器或幾何節點進行製作。


新增亮點:

1. 著色器、幾何節點、邊緣破壞效果、UV 及紋理等功能都支援 Cycles 及 Eevee

2. 隨機分佈的筆劃或線畫圖

3. Bug 修正及優化

4. 筆劃混和功能

5. 光線與顏色標準化


  資料來源:80 Level。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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