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Maxon One 2025 春季版本更新:ZBrush for iPad 硬表面建模功能升級、C4D 動態粒子模擬強化、Redshift 支援 OpenPBR 材質算圖!

由德國 Maxon 公司推出的全方位 3D 與視覺特效整合工具組 Maxon One,是專為動畫、影視後製、動態設計等創作者開發的軟體解決方案。日前,Maxon One 迎來了 2025 春季版本的更新,本次共針對 ZBrushRed GiantMaxon StudioCinema 4DRedshiftCineware 等產品推出更新,趕快來看看詳細的更新內容吧!


ZBrush:不限任何裝置,讓你隨時隨地高效創作

備受期待的 ZModeler 功能現已在 iPad 版 ZBrush 上推出,搭配全新設計的 UI,藝術家可輕鬆進行複雜的多邊形建模;隨著 Nanomesh 一併導入,在無損效能的情況下,也可將一個或多個 3D 模型無縫填充至網格面上。除此之外,桌機版本也迎來重大更新,包括全新預設參數、改良的 Insert Edge Loop 吸附控制以及優化的選取模式等等,進一步拓展跨平台創作的便利性。 

實用的 UV Master 也正式從桌機版本移植至 iPad 版本,其一鍵展開 3D 模型貼圖的功能可讓 UV 流程更容易上手,其他還有運用表面雜訊(Surface Noise)、材質貼圖(Surface Noise)、展開 UV 的 IMM 筆刷、可進行細節雕刻與置換貼圖(Displacement Mapping)等功能。另外,無論是哪種版本的 ZBrush,即刻起都將支援 Cinema 4D 和 Redshift,讓算圖和動畫等工作流程更流暢。


Red Giant:跨界支援達文西,調色剪輯更便利

Red Giant 的主要更新則是擴大對 DaVinci Resolve 的支援,為剪輯師和調色師提供更多元的解決方案。例如,真實鏡頭光暈(Real Lens Flares)功能可根據實拍鏡頭特性創建特殊光暈,增強電影的現實感;光學光暈(Optical Glow)加入了柔順的光暈效果,適合霓虹燈招牌、科幻等場景;Magic Bullet Looks 可輕鬆套用專業級的顏色修正與電影風格,打造高品質色彩;Universe Toolkit 則提供了各種電影及過場動畫效果,如 VHS 和散景等等。


Maxon Studio:快速打造吸睛動態影像

Maxon Studio 是一個 After Effects 模板引擎,專為視覺設計師與社群平台應用開發,其直覺的使用介面,可快速創建令人驚嘆的動態圖像和視覺效果。本次更新帶來了由藝術家 Andy Needham 創建的超過 100 種全新 Capsules,這些自訂模板可加速風格化動態設計的工作流程。此外,由於短影音逐漸躍升為現代的影視娛樂趨勢,Maxon Studio 也引入了 TikTok、Instagram Reels、Youtube Shorts 等垂直影片模板。


Cinema 4D:動態樣條控制與粒子模擬強化

業界頂尖的 3D 建模、動畫與動態設計軟體 Cinema 4D,本次則推出了全新的樣條工具(Spline Tools)與強化的粒子模擬功能,讓動態圖形創作邁向全新的里程碑。來自 Rocket Lasso 的樣條修改器具備進階的動畫控制功能,能生成並操控樣條,特別適合動態圖形和文字排版的應用。改良後的物理模擬與粒子系統,則帶來更逼真的視覺呈現,影像運作效率上也有所提升。


Redshift:更高效的算圖體驗,正式支援 OpenPBR 材質

Maxon 也持續拓展 Redshift 的靈活性,透過一系列的更新進一步優化跨平台算圖的工作流程。首先,Redshift 現已支援業界標準的 OpenPBR 材質格式, 在提升相容性與工作效率的同時,維持高速的算圖效能。在跨平台算圖流程方面,Redshift 則針對下列多款主流軟體進行優化:

● Cinema 4D:支援將材質節點烘焙到 Viewport,以便在算圖預覽前細微調整材質。
Houdini:提供將毛髮點屬性轉為平順的漸層效果,輕鬆創造多色的髮絲或挑染設計。
● Houdini & Maya:透過 USD 程序化功能來實例化(重複使用、複製)資產,達到節省記憶體和運算效能的目的。
3ds Max:將 V-Ray 和 Corona 材質自動轉換為 Redshift 格式,使建築視覺化(Arch Viz)和產品視覺化(Product Viz)藝術家無須手動重建資產。


Cineware:綁定骨架角色一鍵匯入 Unreal Engine 

最後則是 3D 檔案整合技術 Cineware 的更新,為了將創作內容更好地轉移至 Unreal Engine,Cineware 現在也支援導出已綁定骨架和動畫的角色。透過簡化後的工作流程,藝術家可輕鬆將 Cinema 4D 場景傳輸至 Unreal Engine,減少匯入資產的繁瑣步驟,而更專注於創作。

有任何 Maxon One 購買需求,請洽詢 Maxon 經銷商朕宏國際

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