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好萊塢特效界歷史性一刻!華特迪士尼、漫威工作室、光影風暴娛樂特效人員一致同意,為最早加入 IATSE 工會的三組員工!將與雇主進行談判

今年夏天,好萊塢編劇與演員集體罷工,對抗資方片廠,以至於整個影視產業停擺。過往深受壓榨的視覺特效從業人員,也在這個時候起身對抗業界不平等待遇,今年 8 月漫威工作室的 52 名員工,爭取加入國際戲劇舞台從業人員聯盟(IATSE),IATSE 代表北美娛樂行業的超過 168,000 名從業人員,也是全球最大的動畫工會 The Animation Guild, IATSE Local 839 的母組織。隨後,18 名華特迪士尼與光影風暴娛樂的 83 名的特效人員,宣布也將組成團體推動加入 IATSE。日前,漫威與迪士尼的特效工作人員已一致投票通過,將加入 IATSE 工會,算是好萊塢特效產業歷史性的一刻,之後也將開啟與雇主的談判


全數贊成!漫威視覺特效從業人員工作處境再度受到關注

首先,視覺特效從業人員於  8 月 7 日提出投票申請加入 IATSE,並在 8 月 21 日至 9 月 11 日期間通過電子郵件進行投票。計票工作於 9 月 12 日星期二進行。由國家勞動關係委員會(NLRB)統計最終選舉票數結果,所有選票都贊成加入 IATSE,沒有任何一票反對。視覺特效從業人員的加入 IATSE 是史無前例的,為影視產業帶來了巨大的變革。

IATSE 視覺特效組織發起人 Mark Patch  發表聲明說:「漫威影業的視覺特效從業人員發出了一致的訴求,他們希望獲得公平的薪資、醫療保險、安全和穩定的工作環境,並得到對他們工作的尊重。這無疑強調了,我們努力爭取平等的必要,現在每一位特效從業人員都宣告 『贊成加入工會!』是最有力的證明。」



過去 IATSE 主要保障藝術指導、攝影師、音效師、剪輯師、髮型和化妝師、服裝道具、劇本監製、影棚工作人員、燈光師、道具師、油漆工等職位。但視覺特效卻一直被排除在外。儘管目前單位現在已經把漫威視覺特效團隊納入其中,但華特迪士尼影業旗下的視覺特效人員,現在才開始起步投票,預計結果將於 10 月 2 日公布。

視覺特效協調 Sarah Kazuko Chow 表示:「我從小就夢想能參與漫威影片的製作,所以當我開始在漫威的第一份工作時,覺得自己不能抱怨無酬勞的加班、短暫的休息時間,帶來視覺特效團隊工作的巨大壓力,因為我本該感激又這份工作。然而,現實是每位從業人員都應享有基本的權益,加入IATSE 意味著我們不必再為了熱愛的工作,而犧牲最基本的生活需求。」

IATSE 國際主席 Matthew D. Loeb 解釋說:「今天的計票結果顯示,娛樂業新領域對工會組織的需求前所未有,非常真實。我對你們視覺效果工作者的歷史性勝利表示祝賀。你們的勇氣、決心和團結是所有行業的工作者一個榜樣,不僅僅是在視覺效果領域,不僅僅是在娛樂業,而是在這個國家和國外的所有行業的工啜者。在與漫威和迪士尼的談判中,我們將全力支持。你們的鬥爭就是我們的鬥爭。」

漫威視覺特效工會的下一步,是與雇主進行談判,草擬一份滿足代工作人員需求的合約。工會合約,也被稱為集體談判協議(CBA),概述了就業條件和條款,包括工資、工作時間和工作條件。工會和雇主都有責任進行談判,以達成對這些條款的協議。


漫威特效人員加入,華特迪士尼特效人員也一致通過

繼上個月漫威特效人員投票全數通過後,前日華特迪士尼特效人員的投票結果也出爐了,最終以 13 比 0 的一致結果支持成立工會,這也代表著迪士尼旗下的兩個組織的員工是最早加入 IATSE 的兩組視覺特效員工。華特迪士尼的談判小組總共有 18 名工作人員,他們一致訴求:「所有工時獲得的報酬是對等的、充足的醫療保健、退休福利制度等。希望能與 IATSE 成員一樣,提供相同的權利和保護。」

華特迪士尼影業是一家製作公司,而不是視覺特效工作室,這也意味著這些藝術家並不是創造最終作品中看到的視覺效果的藝術家。迪士尼與全球數十個工作室的數千名員工簽訂了合約,為旗下影視作品製作視覺效果。這些藝術家很容易被工會組織所忽略,然而,他們希望這種情況盡快改變。

根據 IATSE 發起人 Mark Patch 的說法:「從這兩次投票的結果,就表明了世界各地的視覺特效工作者有一條明確的道路,可以贏得對其工作條件和生活品質的有意義的發言權。我們將繼續努力贏得一份出色的合約,但我們需要讓每個工作室和供應商保持一致,將這些工會標準帶給所有視覺特效工人。」


光影風暴娛樂三大訴求:健保、薪資及福利

除了漫威宇華特迪士尼工作室之外,由《阿凡達》系列導演詹姆斯·卡麥隆所創立的光影風暴娛樂,也派出了 83 名視覺特效工作人員向美國國家勞動關係委員會(NLRB)申請加入 IATSE。工會聲明表示這些人員的最主要訴求是可負擔的醫療健保、健全的薪資以及福利,當中除了視覺特效之外,舞台搭設、環境設計、算圖、後期視覺、鏡頭、Kabuki(將頭戴式攝影機的畫面以低畫質投射到預覽木偶臉上,來快速得出大略的最終外觀)等部門也參與其中。

光影風暴娛樂的首席資產技術總監 Christopher Cornejo 表示,由於自己罹患了囊性纖維化,生活因此受到影響,但還是很幸運地保持健康並在特效產業工作。儘管如此,他透露當中有更多人面臨更嚴重的醫療問題,所以自己非常贊成加入工會,以獲得良好的醫療保健。另外一位 Kabuki 主管 Jennifer Anaya 則透露:「我們彼此之間就像家人一樣,當你看到他們努力工作為的就是支付醫療保費,有時工作量甚至超標,到頭來薪水只能勉強撐著生計時,你會意識到我們不能再保持沉默了。」截至目前,IATSE 並未發出進一步的相關聲明。

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我們正處於視覺特效行業的新時代浪尖,每一位從業人員都應該受到重視,他們的權利也應受到保障,這一刻將是整個產業歷史中的一盞明燈。

by IATSE 國際主席 Matthew D. Loeb

資料來源:Cartoon Brew 文章由映 CG 所有,如需轉載請聯繫我們

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