最新活動

XBOX 重組計畫進入新進度!再裁 268 人、動視接管《最後一戰》系列新作、Ninja Theory 面臨解散危機

繼今年 7 月微軟 XBOX 宣布啟動組織大重組、分階段裁撤約 3,200 名員工後,XBOX 於 2026 年 9 月 22 日再度發布官方公告《Continuing Our Reset》,將裁撤 268 個職位,影響範圍包含 Halo Studios、部分第一方工作室,以及 XBOX Game Studios(XGS)管理層與中央支援架構。

XBOX 遊戲工作室內容長 Matt Booty 表示,今年 7 月發佈的重組計畫,目前已完成預定進度約四分之三。除了人力精簡之外,也公佈更多工作室整併與第一波受影響的工作室的發展現況。

XBOX 遊戲工作室內容長 Matt Booty

本次 XBOX 重組的重點整理:

  1. 動視 Activision 將擴大負責範圍:接管《世紀帝國》開發商 World's Edge 與 Rare 工作室;此外,下一代《最後一戰》(Halo)正傳新作將由動視新成立的獨立專屬團隊負責開發(與《決勝時刻》日常團隊分開運作),原 Halo Studios 則縮編為小型團隊,僅負責維護既有社群與線上遊戲營運。
  2. Bethesda 納入 Obsidian(黑曜石娛樂):黑曜石將在維持《Grounded》等現行專案之餘,與 Bethesda Game Studios 攜手投入全新的《異塵餘生》(Fallout)合作開發案。
  3. King 統整休閒遊戲業務:Microsoft Casual Games 正式併入 King 體系,集中掌理全球休閒遊戲與即時線上營運(Live-ops)。
  4. Playground 與 Turn 10 將整併為同一間工作室:在《極限競速》(Forza)系列合作逾十年的兩間工作室正式整併為單一團隊,統一掌舵《極限競速》與重啟版《神鬼寓言》(Fable)。
《最後一戰》/ XBOX

Undead Labs 順利單飛,Ninja Theory 兩度協議破局恐面臨關閉

此次公告也同步更新 7 月首波工作室重組的進度。例如先前已敲定的 Compulsion Games 與 Double Fine 均已於 8 月如期完成手續,帶著自有 IP 作品與過渡營運資金,正式交還原管理層營運。

打造《腐朽之都》系列的 Undead Labs,目前也已在相近條件下順利完成轉型,後續將攜手外部發行商展開合作,同時承諾開發中的《腐朽之都 3》(State of Decay 3)未來仍會維持首日登陸 XBOX Game Pass 的發行協議。

然而,以《地獄之刃》聞名的英國工作室 Ninja Theory,兩次對外的股權交易協議最終均告破局。對此,微軟已正式依照當地勞動法規啟動員工諮詢程序,著手評估關閉工作室的可能性,但官方強調在諮詢期間仍會同步尋求其他潛在出路;至於法國的 Arkane Studios,其組織重組與轉型諮詢目前仍在進行中,預計相關程序將延續至 2026 年底。

Matt Booty 表示,管理團隊將在接下來的一週深入各受影響工作室提供支援與安置。並預計於 2026 年 10 月 6 日召開全球全員大會,向員工回顧重組成果並揭曉後續的遊戲發行排程。

《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》/ Ninja Theory

接手小島工作室《PHYSINT》發行,XBOX 啟動策略轉型

對照 XBOX 日前宣布與小島秀夫擴大合作、拿下動作諜報新作《PHYSINT》全球發行權並跨足影視改編,可以看出在內部重整的同時,也正採取截然不同的戰略。告別過去大舉併購工作室的作法,轉向更具財務彈性的專案投資與發行模式。不僅能避免工作室常態的營運與人事成本,更能精準將資源押注在具全球號召力、媒體影視化潛力的明星 IP 上。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
《死亡擱淺2》銷量腰斬成主因?外媒揭露 Sony 放棄小島秀夫《Physint》內幕
新科影帝劉冠廷、金鐘視后于子育首度挑戰 2026 雄影 VR 動畫短片,「全片 0 對白」靠呼吸與肢...

相關文章