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由澳洲概念藝術家 Pablo Muñoz Gómez 來講述如何一個描繪奇幻生物的藝術作品,Gómez 同樣熱...

從渲染、景深效果到顏色分級設置!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景

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本教學將延續「從 3D 太空站建模到加上背景、調光!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景」,同樣由愛念...

從 3D 太空站建模到加上背景、調光!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景

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本教學將作為「一窺腦力激盪到建模, 2D 概念到 3D 設計的流程!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場...

《最後生還者 第II章》概念設計師,分享 10 個加速場景設計流程的訣竅

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場景設計可說是數位娛樂產業中最重要的工作之一,好的設計能夠引領觀眾進入創作者所建構的虛擬世界,場景細節越多,會越有沉浸感...

一窺腦力激盪到建模, 2D 概念到 3D 設計的流程!概念藝術家教你透過 Blender 建立浩瀚的科幻場景

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3d total 邀請到概念藝術家 Samantha Kung 來進行 Blender 教學,透過宇宙航母和宇宙飛船的設...

更多的細節不等於更流暢的動畫?動畫 YouTuber 教你避免六種常見迷思

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YouTuber Toniko Pantoja 是一位經驗豐富的專家,他在四月發布了一段影片,呼籲動畫師在討論動畫時不要...