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Chaos 發布 V-Ray 7 Update 4,強化視埠即時預覽,以及首推 3D 高斯潑濺的重新打光技術

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3D 高斯潑濺格式可重新在軟體中打光,讓掃描模型更容易與數位 3D 資產融合,也讓 3DGS...

邀請所有 Blender 創作者!Chaos 正式推出 V-Ray for Blender 社群版,可「無限次」免費使用

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免費的最香~快點下載使用吧! Chaos 近期推出的 V-Ray for Blender Commun...

V-Ray 7, Update 3 重磅發佈,技術長 Vlado 親自解說更新功能

V-Ray 7 Update 3 重磅發佈,技術長 Vlado 親自解說更新功能

這次的功能更新每一項都誠意十足,不僅可提升了畫面層次,更簡化了設定流程,以及小編最期待的 V...

Veras 已內建至 V-Ray for 3ds Max、SketchUp 以及 Rhino,透過與 AI 協作加速你的設計決策

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不用跳出 3ds Max、SketchUp 以及 Rihon 就能夠使用 Veras 生成式...

擬真肖像大師談如何用 V-Ray GPU 渲染超逼真人像

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自從 Ian Spriggs 第一幅 CG 自畫像吸引全世界目光以來,已過六年。從那之後他又陸續創作了 22 幅肖像畫(...

V-Ray for Blender 再度更新:V-Ray Fur 提高細節精緻度,分散式算圖讓創作更彈性有機

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V-Ray for Blender 再一次帶來重大更新,支援 V-Ray Fur、以及分散式算圖,甚至...

用 PhoenixFD 製作燃燒的摩托車特效

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在這個教學中,將由 ChaosGroup 原廠技術專家 Hammer Chen 將會展示一些透過&n...

V-Ray 7 for 3ds Max, Update 2 釋出!二大生成式 AI 增強讓你一鍵提升算圖品質

V-Ray 7 for 3ds Max, Update 2 釋出!二大生成式 AI 增強讓你一鍵提升算圖品質-Ray

這次的 V-Ray for 3ds Max, Update 2 更新十分有感,小編最喜歡的就...

V-Ray for Blender 正式上市!無縫接軌 Blender 材質、攝影機與節點編輯器

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從去年底推出 Beta 版本後,時隔半年 V-Ray for Blender 正式上線。 無縫接軌 Blender 的使...

V-Ray 7 for Revit 全新登場!加速 3D 環境的建模流程,創造沉浸式視覺體驗

V-Ray 7 for Revit 全新登場!加速您的建模流程,創造沉浸式視覺體驗

V-Ray 7 for Revit 推出,新功能可幫助建築設計師加速 3D 環境創建流程,做出更佳沉浸...

海外特效職涯面面觀!旅美燈光師、特效合成師分享創作心法與美國影視產業眉角

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在視覺特效的產製過程中,燈光和視效合成(Lighting & Compositing)是後期製作裡非常重要的一環...

V-Ray for Blender 釋出,立即免費申請加入 Beta 測試

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敲碗許久,V-Ray for Blender 終於釋出 Beta 版本,現在登入 Chaos 網站即可申請使用。目前,B...

V-Ray 7 for 3ds Max 發佈!支援 3DGS 掃描模式運算,還有多項增強工作效能新功能

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最新的 V-Ray 7 for 3ds Max 中帶來了多項工作流程加速工具,讓使用者操作體驗變得更直覺。V-Ray 7...

Chaos 發佈 V-Ray 7 Beta for 3ds Max!將支援更快速的 3DGS 掃描格式運算

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Chaos 於 2024 年 9 月 30 日 發佈 V-Ray 7 for 3ds Max 開放目前 V-Ray 訂閱...

用生成式 AI 增強建築視覺競圖品質,專訪英國倫敦知名建築設計工作室 Squire & Partners

用生成式 AI 增強建築視覺設計,專訪英國倫敦知名建築設計工作室 Squire & Partners

由 AXYZ Design(現為 Chaos 產品) 創辦人 Diego Gadler,與倫敦著名的建築設計工...

V-Ray 算圖引擎開發商 Chaos 展現對生成式 AI 技術野心,打造全新視覺化工具

V-Ray 算圖引擎開發商 Chaos 展現對生成式 AI 技術野心,並打造全新視覺化工具

V-Ray 算圖引擎 Chaos 前陣子在官網上新增一個名為「Chaos Next」的網頁,闡述了以「創作者為核心」精神...

超詳細眼睛模擬教學,逐步剖析

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我們都知道,「眼睛」在角色設計中占據非常重要的部分。千千萬萬種「靈魂之窗」,可以為角色增添不同的情緒和性格。在模擬出真實...

【新手入門】用 3ds Max 和 V-Ray 製作逼真的 CG 場景

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一常常被說製作的場景不夠逼真嗎?嘗試很多材質貼圖繪製與打燈方式,卻還是覺得哪裡怪怪的嗎?在 3D 創作中,場景設計有數百...

「在角色動畫領域中,3ds Max 被低估了!」專訪吸睛科幻動畫影集《Mechsplorers》的技術總監,暢談如何在美學與製程開發取得完美平衡

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科幻作品中,常常可以看到主角搭乘飛船前往未知星球探險,遇到千奇百怪的謎樣生物,透過五花八門的科幻道具達成任務,經歷一場刺...

錢包、奶嘴、奶瓶等生活用品變成英文字母?國外藝術家分享如何用 3ds Max、 tyFlow、V-Ray 打造 Q 版品牌 Logo

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打造出鮮明的 Logo 圖案,是許多設計師的工作目標,若能將品牌理念呈現在 Logo 中,使其變得有趣活潑,更可以讓品牌...