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新手必看!教你用 Substance Designer 做出第一個材質

在現在 Real time 動畫、遊戲時代當道的情況下,新型態的 3D 貼圖材質製作型態也翻轉了電影、遊戲工業的製程。由 allegorithmic 公司所開發的 Substance Designer、Substance Painter 正是目前 PBR 材質製作最多人使用的軟體。做出來的材質與貼圖則可直接放到算圖引擎或遊戲引擎中使用。原廠也釋出免費課程,讓即便沒有任何經驗的人,也能順利做出自己的第一顆 Substance 材質。


課程總共分成四大章節,教學也有附上 sbs 專案檔,讓大家操作與練習,點此免費下載。所有章節的內容請至 Youtube 頻道觀看!

第一章: 探討工作流程,Substance Designer 是什麼,以及節點架構
第二章: 創建高度資訊
第三章: 創造像粗糙 (Roughness)、基礎底色 (Base Color)
第四章: 材質的圖層堆疊,輸出貼圖和輸出 .sbsar 檔案


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