從學生作品走向國際影展舞台,藝術家 Maxim Gehricke 以 Maya 獨力完成動畫短片作品《...
Substacne 3D 全產品 OpenPBR 的標準化以及與 ZBrush 的一鍵資產傳...
獲選為 ZBrush 2026.2 官方啟動畫面的《Lady Rock》,是如何從平面概念化為生動的 ...
Lake 分享他轉換跑道的心境。以及 2025 Rookie Awards 決賽作品《Gunsling...
日前,台灣 3D 藝術家孟可研在社群平台上發表了個人作品《馬鈴薯頭》和《間諜蜘蛛》,其獵奇的主題設計和精緻的材質外觀,引...
布袋戲隨著移民傳入台灣,歷經變化發展出屬於台灣的特色,除了吸收章回小說、武俠元素演化獨特的文本,更在技術面上不斷創新,「...
國產恐怖 RPG《女鬼橋二 釋魂路》自上線後就獲得了許多好口碑,除了遊戲本身的解謎關卡與趣味性等亮點之外,其精緻的人物角...
設計師和藝術家的工作總是得在客戶需求和自我實現中追尋平衡,為了不忘記最初的熱情,有一群台灣 3D 藝...
台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...
皆有旅外工作經驗的台灣藝術家情侶檔曹哲軒與吳佩珏,目前都在加拿大工作,在閒暇時間共同推出許多共創作品,多以科幻、工業元素...
3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...
來自土耳其數位藝術家 Ilya Sigachev 今年獲得 2023 ASUS ProArtist Awards 電影類...